港口镇连续杀人事件 ポートピア連続殺人事件 / Portopia Renzoku Satsujin Jiken / Portopia Serial Murder Case

The Portopia Serial Murder Case

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故事发生在 20 世纪 80 年代的神户。素有黑色传闻的金融公司“山木借贷”(ローンやまきん)社长山川耕造遭人杀害。主人公即刻展开调查,却发现案发现场从内部反锁,是一间完美密室。随着与部下一同追查事件真相的过程,舞台逐渐扩展至京都,案件更升级为嫌疑人接连遇害的连续杀人事件。究竟真凶是谁?而共犯、凶手与受害者之间又存在怎样的关联?

类型: 点击冒险视觉小说

视角: 第一人称视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 惊悚开放世界神秘

开发团队
发行商

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

详情

由堀井雄二设计的一款冒险游戏。该游戏于 1983 年 6 月由艾尼克斯公司首先推出 PC-6001 版本,随后被移植到当时的多款个人电脑上。1985 年 11 月 29 日,其红白机移植版发售,成为红白机平台上的首款冒险游戏。2001 年,该游戏还推出了面向功能手机的重制版,并以手机游戏(手机应用)的形式发布。

故事发生在 20 世纪 80 年代的神户。素有黑色传闻的金融公司“山木借贷”(ローンやまきん)社长山川耕造遭人杀害。主人公即刻展开调查,却发现案发现场从内部反锁,是一间完美密室。随着与部下一同追查事件真相的过程,舞台逐渐扩展至京都,案件更升级为嫌疑人接连遇害的连续杀人事件。究竟真……显示全部凶是谁?而共犯、凶手与受害者之间又存在怎样的关联?

核心特征:

- 如前所述,本作是一款以悬疑推理为主题的冒险游戏(ADV)。游戏核心在于通过物证挖掘人物关系、逐步揭开真相,因此与登场人物的互动交流比重高于传统冒险游戏 —— 尽管对话内容在当时看来略显模式化。
- 游戏采用“玩家扮演办案刑警‘老板’(ボス),与部下‘康彦’(ヤス / 真野康彦)携手破案”的经典搭档设定。
- 系统方面,采用当时主流的文字指令输入模式,特别的是,在同期多数游戏仍以英文输入为主的环境下,本作支持日语输入,操作更贴合日本玩家习惯。
- 指令输入需遵循“名词 + 动词”的组合逻辑,且因采用“上司对部下下达命令”的设定,输入指令后的剧情文本均以部下康彦的视角展开,代入感独特。
- 核心指令数量较少,避免了传统指令输入游戏常见的“关键词检索繁琐”问题;同时常用术语被分配至功能键,可大幅简化输入操作。
- 画面表现以现代眼光看虽显粗糙,但在当时属于行业平均水准;音效设计上无持续背景音乐,仅通过环境音效烘托悬疑氛围。

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ポートピア連続殺人事件日文
Portopia Renzoku Satsujin Jiken日文 - 罗马
Portopia Serial Murder CaseJapanese title - translated

贡献

发行日期

1983-06 NEC PC-6000 Series 日本
1983-06 PC-8801 日本
1983-08 NEC PC-6000 Series 日本
1983-09 FM-7 日本
1983 FM-7 日本
1983 Sharp X1 日本
1985-06 MSX 日本
1985-11-29 任天堂 (NES) 全球
1985-11-29 任天堂 (FC) 日本
1985-12-29 任天堂 (NES) 全球

标签

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源