作为 Event Horizon 第一款游戏《黑暗尖塔》的续集,《召唤》用预先设计的关卡取代了前一款游戏中随机生成的地牢。这款游戏有许多魔法物品,以及利用虚拟手势的施法系统。该游戏还利用 "符文 "作为获得能力或物品的一种魔法方式。
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作为 Event Horizon 第一款游戏《黑暗尖塔》的续集,《召唤》用预先设计的关卡取代了前一款游戏中随机生成的地牢。这款游戏有许多魔法物品,以及利用虚拟手势的施法系统。该游戏还利用 "符文 "作为获得能力或物品的一种魔法方式。
该游戏有几个典型的地牢爬行功能,如随机宝藏、武器和盔甲选项、宝箱,以及使用人体模型来直观地帮助库存管理。
《召唤》中的地牢被分成独立的关卡和区域,每个关卡中都有不同类型的怪物(如亡灵)和 NPC 被发……显示全部现。
游戏中的特色武器是一把名为“Warmonger”的大型双手刀。第一次发现时,它是生锈的,而且不是很有效。但通过反复使用它来杀人,这把神奇的刀就变成了一种非常强大的武器。这把刀实际上是一个有生命的、嗜血的邪恶生物。
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