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Torn 的最大特点,是 Blakc Isle 的首只全 3D 游戏,而引擎则是用上了 Lithtech 3.0。由于是全立体的关系,令游戏高点亦从以往的 45 度斜视角变成由上而下的鸟瞰视点。据制作小组表示,用全 3D 制作是因为游戏的环境会较有弹性,令一些不可能在平面出现的效果亦可表现出来。至于为何选用 Lithtech 3.0,开发商则指出该引擎比较适合用在 RPG 身上,其实在此之前,他们有用过 Quake 和 Unreal 的引擎,但就发觉还是 Lithtech 3.0 最好。……显示全部
除了 3D 之外,Torn 的另一个创举是脱离了 Dungeons & Dragons 的框框。熟悉 Black Isle 的都会知道,这么多年来,Black Isle 一直都是以 Dungeons & Dragons 的世界为蓝本制作游戏,如今跳出旧框架另组新世界,实在是要付出无比的勇气。所以在 Torn 里面,一些常在 Dungeons & Dragons 中出现的东西将不复见,代之而起的,则是全新的观念和构思。不过制作小组亦指出,虽然世界观是全新制作,但就不会太离经叛道,其中人类、精灵、龙等角色仍会出现,避免玩者不习惯。
此项目后来取消。
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TORN | Stylized title |
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PlayStation 提供了:游戏截图
2018-08-06 -
PlayStation 提供了:封面
2018-08-06
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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源