《创世纪 9:飞升》是《创世纪》系列的最后一部单人作品,也是其总体故事的结尾。游戏仍然包含角色扮演元素,如该系列传统的基于道德模糊问题的角色创建,基于任务的结构(包括支线任务),一个可以探索的大世界,大量的库存管理,财务系统,以及武器和盔甲定制。
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《创世纪 9:飞升》是《创世纪》系列的最后一部单人作品,也是其总体故事的结尾。游戏仍然包含角色扮演元素,如该系列传统的基于道德模糊问题的……显示全部角色创建,基于任务的结构(包括支线任务),一个可以探索的大世界,大量的库存管理,财务系统,以及武器和盔甲定制。然而,游戏没有经验值系统;主角的基本属性只有在完成某些故事情节后才会增加。
与前作类似,游戏中的战斗以行动为导向,主角没有在战斗中帮助他的同伴。Avatar 可以使用近战和远程武器(弓)或魔法咒语来解决他的敌人。地牢的谜题导向结构进一步强调了游戏的动作冒险游戏的倾向,与塞尔达游戏并无二致。
游戏的特点是支持 EAX 声音和一个完全 3D 的世界,几乎没有限制的行动自由:除了 Avatar 在前一个游戏中已经“学会”的攀爬和跳跃,他还可以游泳和潜水;一些隐藏的地点只能通过这种方式进入。与游戏世界的物理互动性被保留了下来;几乎每一个物体都可以从一个地方移动到另一个地方,或者被带入 Avatar 的背包。
由于母公司 EA 的强迫,本作不得不在开发尚未完成时紧急发行,因此内容完成度非常低。其后由于理查·盖瑞特被 EA 解雇,本作成为了创世纪系列的最后一作。
在本作的最后,圣者与守护者玉石俱焚,本作的封面上抽象地描绘了圣者与守护者的关系。
《 创世纪 9:飞升 》 的短评 (1 条)
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创世纪骨粉,RPG角色扮演爱好者,必需尝一尝这mmorpg 鼻祖,有何过人之处。内容之丰富,气氛之浓厚,细节之仔细,令人赞叹,活在Brittania 大地里,探索Lord British的想在作品中想传递的价值观,学习丰富的魔法,剑术等,去除怪打龙。
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