不屈之人
Unbroken
- 独立
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凭借其独特的故事背景和独特的视听构成,《不屈之人》将带领玩家进行一次特别之旅。
值得关注的特点包括:
- 独特的游戏流程和氛围。《Project Downfall》的玩家应该会感到宾至如归。
- 一个广阔的领域等待探索,拥有自己的社会结构和习俗:选择并铸造自己通往“尖峰边缘”的道路。
- 野蛮、塔伦蒂诺式的 grindhouse 风格,充满超越极限的暴力冲击。在前往下一个目标之前,将……显示全部连续出招,进行短暂而时尚的死亡之舞。
- 树脂:这些强效的油将以不同的形式授予您子弹时间。明智地使用它们,在正确的时刻应用正确的树脂可能关系到生死存亡。
- 树脂踢:给您的敌人一堂免费的飞行课,或将多个不活动的物体变成致命的大口径抛射物。
- 基于阶级的故事背景。随着玩家进入“尖峰边缘”的领域,将目睹技术、风格、语言、建筑等的演变。
- 选择至关重要:随着游戏进程不断发展的时间线,事件和背景故事会根据玩家的行动和背后的权力游戏而演变。
- 由 Roland Redwood 创作的 jazzpunk 原创动态音乐。他以前的作品包括《Sinless》和《Project Downfall》。
- 穿透系统:战斗将变得令人兴奋,充满立体的血液飞溅和敌人身上的弹孔,直接指向抛射物入口点。
进入“尖峰边缘”
您的道路已经引领您前往复盖北方的王国,远离您的家园。
您的誓言是您的担保。您将追踪寻求庇护的叛徒尼尔森,他身处“尖峰边缘”的领域某处,将他绳之以法,不论是活的还是死的。
但请谨慎,陌生人:这个领域现在陷入混乱之中。除了第三个月的盛宴和伯爵的叛乱外,您的旅程将不适合心脆弱之人。您有五个满月的时间来完成您的任务。时间在流逝!
您将取得胜利。拿起您的武器,前进,捍卫我们的家族的荣誉。
我将为您的平安归来昼夜祈祷…
“尖峰边缘”
“尖峰边缘”的领域广阔且多样。拥有多个生态区、不同社会阶层等,您将亲身体验城镇如何随着您的升迁而发展。
值得注意的是,由于领域内的严重阶级划分,您将看到技术进步、建筑、风格、服饰以及您遇到的角色的态度和语言都有明显的差异。
最贫困地区类似于中世纪,而您越往上走,技术差距就会越大。最富有的地区更类似于工业时代的维多利亚式/第一次世界大战时期。
西风风格
游戏的风格是对传统基于精灵的第一人称游戏的下一代重新想象,例如《Tekwar》、《Disruptor》(PS1)、《Witchhaven》等,同时旨在演绎人们如何透过玫瑰色的眼镜记得这些游戏。保持精灵复古美感的同时,通过先进的着色器、照明、物理和布娃娃效果、可破坏环境和与动态爵士朋克原声音乐同步,将其带入现代。《不屈之人》一定会给人留下深刻的印象。
您会保持不屈吗?
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发行日期
2024 Q1 | Windows | 全球 |
2024 Q4 | Windows | 全球 |
2025-02-20 [EA] | Windows | 全球 |
2025 Q1 | Windows | 全球 |
标签
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源