《巫术 4》颠覆了标准 RPG 前提。在这个游戏中,您扮演的角色是沃德纳(Werdna),这是您在《巫术 1》中所击败的反派,他试图逃离地下监狱。由于他的力量被剥夺了,所以开始时他非常虚弱。
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游戏摒弃了惯用的以经验为基础的角色养成系统,让你依靠召唤的怪物,只能在魔法五角星——地牢中特定的、稀疏的地点增加你的力量,这样你的力量就直接与你的进度挂钩了。与怪物结盟,与冒险家们进行战斗。简而言之,《巫术 4》中,你要控制怪物阵营与冒险家们进行战斗。
然而,怪物是一群桀骜不驯的家伙。他们并不会直接遵循沃德纳的命令。更糟的是,您遇到的大多数敌人(沃德纳讽刺地称他们为“行善者”)可以在一击或最多……显示全部两次击中杀死您,并且您往往每隔一步就会遭遇到它们。只要玩家投出不幸的骰子,做出错误的举动或愚蠢的决定……“咣当!”,你就死了,不得不重新加载游戏。
从地牢底部开始,你要努力爬上地表。有用的战利品极少,主要局限于与谜题有关的物品,事先也无法分辨关键剧情物品和垃圾物品。而且即使奇迹般地,敌人没有抓到你,地牢本身也会困住你。
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