魔卡:十二生肖

Wonder Zoo

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这是一款 2D+3D 的公平对战且非常休闲的策略卡牌游戏,游戏玩法 100%原创!游戏非常轻松简单,但非常考验智力和运气的游戏。游戏的初衷:即使拿到一手烂牌,也有希望翻盘。生活中也是如此!永远不要放弃!

类型: 策略独立回合制战术

版本: EA 抢先体验 游戏本体

模式: 单人多人大型多人

主题: 幻想

开发团队
发行商

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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这是一款 2D+3D 的公平对战且非常休闲的策略卡牌游戏,游戏玩法 100%原创!游戏非常轻松简单,但非常考验智力和运气的游戏。游戏的初衷:即使拿到一手烂牌,也有希望翻盘。生活中也是如此!永远不要放弃!

温馨提醒

任何时候按下 Shift 键,可了解游戏相关指引!

游戏背景

2099 年全世界大部分的产业都被 AI 智能机器人替代。连动物园的动物都被智能机器动物替代了。您是一位传统动物园的园长,并且您的动物园是世界上现存唯一一个坚持使用生命动物的动物园。直到《全面改革动物园法令》落实的最后一天,您不得不放弃您的动物园,那天晚上您喝得大醉,眼睛朦胧间从天上滑下很多流星。原……显示全部来从天上下来无数个小精灵围绕在你身边。小精灵对您说,它们能帮助您战胜那些机器动物园,未来某天会让您执念的生命体动物园重回这个世界上。所以您每天带着小精灵挑战各个机器动物园。

游戏初始

您需要在齿轮图标设置界面,领养 3 个初级小精灵。领养完成后,您将获得初始的 200 个爱心水晶。每个小精灵领养后都会有一个初始的能量值。

游戏机制

游戏里分为 3 种卡牌:动物卡牌,水果卡牌,技能卡牌
关于动物卡牌:卡牌库现存有 12 种动物卡牌,每种卡牌分橙色,黄色,蓝色,共计 36 张动物卡牌。每张动物卡牌对应有名望值(在卡牌左下角用数字表示)
关于水果卡牌:卡牌库现存有 12 种水果卡牌,每种卡牌分橙色,黄色,蓝色,共计 36 张水果卡牌。
关于技能卡牌:每个回合玩家都可以使用一次技能卡牌,技能卡牌包括:巫师,召唤,骰子,窥视镜,技能,许愿。注意:这些技能除了窥视镜是拖拽使用,其它都是点击使用的。

游戏玩法

随机一方先手开局。双方轮流出动物卡牌,时间各自为 60 秒,然后再轮流出水果牌,操作水果牌时间内可以操作技能牌。时间各自为 180 秒。
玩家和对手初始都会从牌库中获取 20 张卡牌,动物牌起始摸 5 张,后面每个回合摸 1 张动物牌。水果牌则是每个回合都会重新从 20 张牌里随机摸 5 张。
地图中绿色圆盘区域(左手边)为玩家出动物牌的位置,每个圆盘对应着不同的倍数,1-10 倍。红色圆盘区域(右手边)为显示对手出动物牌区域。

核心玩法

因为双方玩家出动物牌后,对方可以看到。所以,玩家可以拖放动物卡牌到伪装间里进行伪装,对手看到的就是伪装后的卡牌,可以伪装成比较大或比较小的卡牌来迷惑对手。将窥视镜拖放到右上方对手水果牌区域,可以查看一张对手的水果牌。如果自己的动物牌比对手的牌小,还可以点击自己图像旁边的神灯,进到魔界商人界面,购买窥视镜道具。窥视镜道具也可以拖到对手水果牌上查看对手水果牌。
胜负规则

双方出动物牌后,顶部中间会显示双方出动物牌的名望值,黄色背景时,为伪装的值。白色背景时是显示的真实名望值。值大者为优胜方。然后双方出技能牌(测试期间仅窥视镜技能开放使用),然后再出水果卡牌,将水果卡牌拖放到左上方弹出的信息栏的水果卡牌位置,即为出了水果牌。

如果双方水果牌一样(仅区分名字不区分颜色),将发生时空扭转,会把双方动物牌的名望值进行交换。出完水果卡牌后需要点击结束本回合按钮完成操作。

输赢基数为 100,单机模式胜负奖励为爱心水晶数量,联机模式胜负奖励为精灵能量值。

作者私语

游戏测试期间,部分功能暂不对外开放,会降低游戏的丰富度和可操作性,但仍然可以体验一个相对精简的但完整的游戏过程。感谢所有下载了本游戏的玩家,有您们的支持,后面我才有动力继续完成本游戏并增加一些计划外的内容来丰富游戏的可玩性。

游戏中所用到的素材均通过正规聚道购买了使用版权。大部分不太美观的素材均是我自己设计和建模的,因为能力有限,还请各位包涵,再一次感谢您们的支持!

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发行日期

2024-06-27 Windows 全球

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源