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X4 将允许你亲自驾驶所有飞船。从小型侦察机到一大票各型飞船再到最大的航空母舰,一切皆可从驾驶舱或者外部视角操纵。
X4 开发中的一大焦点就是实现在更换飞船时的无缝和沉浸体验。你可以离开一艘飞船,爬上梯子,穿过庞大空间站的甲板,走入你停泊在此的另一艘飞船,换下那名为你工作的飞行员——只需要鼠标点下他的椅子。
模块化空间站和飞船升级:
建造空间站和工厂永远是 X 游戏的基石之一。在飞行和贸易中积攒足够的钱后,大部分玩家都会想建立自己的经济,开始广泛地影响这个宇宙。在 X4 里,完全的自由和创造将成为可能。空间站将由大量模块组成,生产模块、生活区、甲板等等各式各……显示全部样。新的强大的地图系统让你能够拖动、连接模块,使用连接系统释放你独一无二的创造力。
飞船同样包含大量的升级。引擎、武器以及其他设备可以在一个图形设计器里添加,当然也会实际在飞船上展现出来。
有史以来最活的 X 宇宙:
X4 将是第一个允许种族和势力自由建造、扩张他们帝国的 X 游戏;他们会和玩家拥有同样的灵活性,充满创造力地用模块式建筑块设计空间站。各个种族根据自己的供需扩张帝国,带来一个极度动态的宇宙,牵一发而动全身。
用强大的地图管理你的帝国:
一旦你拥有了更多的飞船和更多的 NPC 作为飞行员、乘员和空间站管理员为你工作,地图会成为你更青睐的管理工具。简单地点击就可以给飞船下命令,以及通过拖放操作设置它们的后续路径和命令
图上计划你的贸易路线、整个舰队的攻击坐标、管理部属,或者发送飞船执行远程勘探任务。
有史以来最细致入微的 X 经济系统:
X 游戏最重要的卖点之一就是拟真的经济。货物由成百上千的空间站生产,由成千上万的飞船运输,还要由 NPC 进行交易,价格变化基于模拟的经济。这就是我们赖以生存的宇宙的基础。现在在 X4 里,我们又卖出了大大一步。X 游戏中第一次,NPC 经济的每一部分都是使用资源生产而来。飞船、武器、升级部件、弹药甚至空间站,凡是你想得出的。一切都来自于模拟的经济系统
研究和心灵传输:
无缝的从船到船以及从 NPC 为你控制帝国的切换到了一个更高的水平。当你拥有了一支庞大舰队,你会非常有兴趣在 HQ 里研究一项技术:心灵传输。解锁心灵传输后,你可以很快地从一艘船跳到另一艘,第一时间面对你的 NPC 面临的的危急局面。
当你亲自驾驶飞船时,之前给它下达的命令将会变成一个任务目标。当你离开后,飞行员则会接过操纵杆,继续刚才的命令。
进入游戏:
在 X4 中,你可以从一大票不同的起点和人物开始旅途,每一个都伴随着各自的角色、关系以及不同的飞船和技术。无论如何开始,都让你自由地任意发展。专注探索,用非法交易和盗窃谋利,指挥庞大的战斗舰队或者成为空前的企业霸主。都由你决定。
媒体评测
PC
59
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