异形大进击

Zak McKracken and the Alien Mindbenders

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《异形大进击》是于 1988 年推出;由美国游戏商卢卡斯影业游戏与新纪元作家大卫·史潘格勒(David Spangler)合力开发,以击退入侵地球外星人为题材的喜剧风格冒险游戏。

类型: 点击冒险

视角: 侧面视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 科幻喜剧

引擎: SCUMM

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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《异形大进击》是于 1988 年推出;由美国游戏商卢卡斯影业游戏与新纪元作家大卫·史潘格勒(David Spangler)合力开发,以击退入侵地球外星人为题材的喜剧风格冒险游戏。

故事背景架构在幻想的 1997 年,游戏主角柴克·麦可拉根(Zak McKracken)是一位内心梦想能获得普利策奖、但现实情况是仅能靠着在地方小报《全民追查员》(National Inquisitor)上撰写不入流文章谋生的作家。某日柴克观察发现到;在他生活周遭里隐藏着来自宇宙的异形外星人正在企图征服地球种种迹象。随后柴克得知异形外星人在利用着透过一种能让地球人脑袋变蠢、名为“心灵折磨机”的机械(Mind B……显示全部ending Machine)来设法占领整个世界。

为了击退企图不轨的异形外星人,柴克后续便与科学家安妮·菈莉丝(Annie Larris)、以及两名就读耶鲁大学混合性别教育科系的女学生梅莉莎·柴娜(Melissa China)、茉丝莉·蓓内特(Leslie Bennett)连手找寻重组一套散布在地球与火星各地某处、能够抵抗异形外星人的特殊装置来设法拯救世界。

作品采用前一款卢卡斯影业游戏在 1987 年发行的冒险游戏《疯狂大楼》之游戏引擎 SCUMM,因此操控界面上有着雷同的风格,及画面下方有着十数个操控指令供玩家选用。如当玩家可使用“拾起”(Pick Up)来尝试捡起认为可能是闯关用的关键物品、或是使用“读取”(Read)来观察画面上各事物的信息。

《异形大进击》与《疯狂大楼》相同,能让玩家切换不同角色在各不同游戏场景闯荡。

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