GameMaker Studio 2

创建于:2017-04-19

创建人: dougen

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GMS2 GUi 的简单使用

骨折好少女 2017-09-08

直接明了的讲吧

首先 就是 Gui不随着窗口大小 的变化 而变化

首先 确定一下 游戏的一倍的窗口大小

比如 我的得游戏 是 1280*720的 反正这种东西八仙过海

size = x

display_set_gui_size(width*size, height*size);

然后 大家照常绘制就行了 

知道 gui的 原点是屏幕左上角 向下 向右延伸就好

关于size 嘛 就是 拿来 进行 2倍的图 一倍绘制 的做法而已

(为了让字体 高清 看着一倍大小 其实 是23倍的大了)

draw_sprite_ext( sprite, subimg, x*size, y*size, xscale, yscale, rot, colour, alpha );

其实也有别的方法 我就是乐意这样做而已


然后就是 将gui作为 按钮 用了

var device = 0;//作为电脑只用上0就好了

if  (device_mouse_y_to_gui(device)=yy ) and  (device_mouse_x_to_gui(device)=xx)

{执行}


(转发自:原日志地址

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