创建于:2018-01-18
创建人: 陈康
201809
第一个场景 密林深处
平面图
UI
前景遮挡
路面
近景
远景
极远景
背景(天空)
1 设定界面布局
由2D平面图转成一点透视(手绘法)
2 设定视平线
3 决定不同位置不同图块,物品的消失点布局的问题
4 素材归类
素材的类别,视平线,消失点,数量,变化
于九月份出 仿制风格的内容用于投入demo,其中内容仅包含地形图块,人物及其他再定计划