谁的梦想照进你的虚拟现实?
昨天又见老朋友,不可避免的又谈到 VR 的话题,而且他也即将再度出发,投身到国际范围的 VR 创业大潮中去。我不是很委婉的跟他说,连我的邻居们都在一天到晚谈论的事情,我们还是离得远一点比较好。显然,他并没有认为我所说的话是一种恶意,这就是朋友的好处。
VR
早在三年前,就开始接触这新一代的 VR,在知乎上的一篇回答到现在还时不时的被感谢下,虽然不知道为何还有人对已经过时许久的信息感冒,但是也能证明关注的人群还真是熙熙攘攘。
这确实是个好东西,我到现在对愿意交流的对象提到它的时候,也还会说:第一次接触 VR,我找到了第一次摸到键盘时同样激动的感受。我也相信它会开辟崭新的人机界面,改变我们生活的一部分。所以我认为时下 VR 创业大潮中,自发的比重应该还是不小的。我这样讲是为了跟新的上山下乡运动做对比。
但是我们已经学会了如何创造内容了么?我们在 2D 世界中都还没能掌握得很好的节奏控制、思想表达和情绪调动,到了虚拟现实中就能一步登天了?更有可能只是 Eye Candy 吧。所以,到现在,我还是愿意做一名积极的旁观者。
烽火连城
好吧,前面其实都是前言。
烽火连城(indienova 的宿主)正式开工有一个月了,这段时间的感悟倒是颇多。有人赞许我们说,为了情怀来做一件事情值得敬佩。我想回答说:请不要把这么高端的词用在我们身上,我们只是在努力创造我们想要的东西,这无关情怀,可能那只是我们理想中的虚拟现实而已,但我们觉得值得就好。我倒是很赞同一句话:“每次你买东西所花的钱,都是在为你想要的世界投票”。瞧,我们也是在用自己的行动去投票而已,只不过用的是自己的方式,而不是点赞之后直接阅读下一条。
“Every time you spend money, you're casting a vote for the kind of world you want.”
― Anna Lappé
烽火连城是我合伙人给公司取的名字,现在看起来还是不错的。不过在前有锤子后有斧子的当下,我有点后悔当时为什么没取名叫做镰刀或者改锥公司。
谨以此记录烽火连城的第一个月。