indienova GameDB 测试小组

创建于:2017-10-11

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indienova GameDB 内部测试小组

用了几天 indienova GDB 的命名提交,感觉……很怪

方程 2019-05-15

用户提交中文名和别名的机制感觉很怪。总的说,“中文名”和“别名”似乎是被当成完全不同/无关的两种属性来对待了。


如果一款游戏已经有了官方的中文译名,那么当然要用官方的那个

(即使某些官方中译名有错译误译的争议性,如“巫师”、“羞辱”、“天际”之流)

如果某游戏暂时没有官方中文译名(或情况特殊,官方永远也不给中译名了,如 Undertale、Edith Finch、TLoU 之流)按理,“中文名”采用的应该是在玩家圈子里最为广泛通用的那个(例如“传说之下”、“伊迪丝·芬奇的回忆”、“最后生还者”)——直到某个别的中文译名变得比现在这个更通用更泛用了,再考虑撤换过来。

(可以想象,某些情况下会爆发类似“维基百科条目修改大战争”之类的群体阵营冲突哦)

无论如何,通常的情况下,一部游戏的当前的“中文名”也起码会是诸多不同的“别名”里头最多人支持、最受欢迎、最合理、最“顺耳”或者最广为传播的一个。由用户投票从“别名”选出某一个作为当前的通用中文名,感觉才正常(豆瓣游戏库就是这么做的);现在 indienova GDB 里头“中文名”采用哪一个似乎只取决于哪个“合法的候选名”提交得最晚、最新——怎么想,都没有道理呀。

 
eastecho 2019-05-15
是的,现在其实是两个数据表,所以确实会有中文名的争夺。这个以后想想怎么处理。
 
方程 2019-05-17

eastecho 现在真的很不方便,每次覆盖已有的“中文名”时都胆战心惊的,一怕覆盖掉的旧名其实比自己新填的更好,二怕选的新名自己不满意却无法再次更新微调。

 
方程 2019-05-17

eastecho 新发现一个问题。indienova GDB对空格符过分敏感了,我感觉它似乎是把空格也当成一般字符混一起处理了,这常常让我很尴尬,也带来了许多麻烦。举个例子,GDB里《洛克人EXE》系列所有游戏录入的别名都是中间无空格的“洛克人EXE”,这时候当我输入中间有空格的【洛克人 EXE】搜索,返回的结果数会是零,搜索引擎把“洛克人EXE”和“洛克人 EXE”当成是无关的两种输入了。

 
eastecho 2019-05-18

这个的搜索目前很简单,不是用的引擎,而是数据库检索,所以空格会敏感,以后把它升级成引擎,就跟空格无关了。不过最近如果有时间会先改一下。

 

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