创建于:2017-04-19
创建人: dougen
如题
我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine太贵了,哈哈。
两者的区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨的比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的。
另外,在龙骨中生成的骨骼动画,导入到GMS2之前,要在json文件中做一点点修正,毕竟GMS2针对的是Spine导出的骨骼动画。
https://www.bilibili.com/video/av49248727
推荐一系列相关教程,这是我的B站账号,会定时上传GMS相关教程,也在努力原创一套中文教程,希望喜欢!
kasade 好的,谢谢: )
我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine太贵了,哈哈。
两者的区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨的比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的。
另外,在龙骨中生成的骨骼动画,导入到GMS2之前,要在json文件中做一点点修正,毕竟GMS2针对的是Spine导出的骨骼动画。
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