GameMaker Studio 2

创建于:2017-04-19

创建人: dougen

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游戏开发工具 GameMaker Studio 2 的讨论小组

学习制作游戏--单屏平台游戏--游戏文档制作 1

cfan_yjr 2020-08-30

    游戏名字叫《樱桃》,在迷宫里收集樱桃。

故事背景

因为外星人的占领,樱桃,成为了一个难以获得的食物。为了能够获得樱桃,人们愿意出大价钱来购买。你听说有一个洞穴里长着许多的樱桃,为了发财,你勇敢地出发了。冒险就此开始。

游戏目标

把每一关的樱桃全部收集完,并成功撤离。在这期间,因为敌人而存在一定的危险。玩家被敌人击中三次就会失败。每次击中,玩家都会回到这关的起点。

游戏控制

方向键左右移动,上下爬梯子。空格键跳跃。ESC键,菜单功能。

敌人

他们会按照设计好的路线行进,不会主动攻击玩家。有两类,紫色和绿色。

紫色是跳跃的行动模式,来阻挡玩家。绿色则是带有一定的智力,来阻挡玩家。


游戏素材

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spr_player_idle

50*64

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spr_player_walk

50*64

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spr_player_climb

50*64

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spr_block_red

64*64

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spr_block_brown

64*64

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spr_ladder

64*64


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spr_ball_purple

64*64

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spr_ball_green

64*64

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spr_cherry

64*64

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spr_goal

64*64

以上素材的原点都设置在正中心。

字体,根据自己的喜好,选择一个。名称为fnt_score.

音效有5种,分别是菜单音效,目标达成音效,收集樱桃的音效,玩家跳音效和受到敌人伤害时的音效。

(转发自:原日志地址
 

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