与精神卫生议题有关的游戏们

创建于:2020-10-25

创建人: 方程

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真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

方程 2020-10-27

与精神科疾病有关的游戏们

真实阳光

Actual Sunlight

(建议通关后再往下读)

开始游戏,首先入眼的,是一个身材肥胖、生活慵懒、为人消极的中青年男子,Evan Winter。

顺便照了照自家镜子,奇怪,我怎么长得不像他呢。


我有抑郁症的时间太长了,长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰,长到我看议题的视角已经无法与病友圈或文艺圈里的那些人互相一致了。

和大多数患者一样,我曾经也被这样的一个简单的问题困扰过:

我还会好吗?

最初,你会将它理解成:

我这一辈子还有可能像别的那些、“正常”的人一样生活吗?

或者,你会理解为:

我这一辈子还会幸福 / 有价值 / 振作起来 / 安稳吗?

然后,你会开始理解为:

为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事里主人翁的那么像,我却与他们不一样?

之后,你会开始这样来理解:

为什么每一部电影、小说、动画、游戏里的故事一点儿都不像我的情况?

听说抑郁症的诊断标准有修正,我应该去关心一下吗?

听说《深夜小狗杀人事件》出影剧版了,我应该去关心一下吗?

为什么我的好友看上去总像在担心我要自残似的?

为什么我的好友都在为了求友、求偶、求职、求医、求学……之类的愚蠢事情奔波劳碌?

为什么人们总是对游戏、小说、哲学、医疗、司法……存有如此多的偏见与误解?

为什么人们觉得晴朗的星空 / 青空很美、明亮的月光 / 阳光很美?

为什么人们觉得用80元买了一件标价100元的电动风扇是“赚到了”?

为什么人们都觉得猫是萌的(黑色的猫却例外)?

一元人民币硬币与一元美元硬币相比,哪个比较好呢?

凭什么东野圭吾会比宫部美雪有名啊?

我凭什么不读阿瑟·克拉克啊?

……

看来,有必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达一会儿了,哪怕就目前看来意义不明——说不定这样的声音多了以后,某一天起,一切就突然变得有意义了呢?

(转发自:原日志地址
 

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