游戏历史上的今天:《马里奥与索尼克在北京奥运会》在NDS上发售
1 月 17 日

每日 12:00 am 更新    0

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《马里奥与索尼克在北京奥运会》

这次游戏名字简单直接是不是?其实现在来看马里奥与索尼克的奥运会作品已经是一个系列了,除了北京,他们还一起去过伦敦和里约的奥运会,以及索契和温哥华的冬奥会,也算是体坛双星了。不过《马里奥与索尼克在北京奥运会》是他们俩奥运会题材的的第一作,有很大的纪念意义。加之NDS在我国普及程度还挺高,而且北京奥运会很有话题,所以估计体验过这一部作品的国内玩家还不在少数。1月17号是日区NDS版本发行的日子(2008年),Wii版发售要更早一些。

美版的主标题没写北京,也许是名字太长了? 

嗯……估计是一开始没想到有这么多续作吧

挂着“奥运会”的名号自然是得到了国际奥组委的授权,来头自然也不小。游戏登陆了Wii和NDS双平台,同时满足了体感家庭娱乐以及外出联机Party的需求。虽然看名字是任天堂世嘉联手推出的样子,但本作的开发主要还是由日本世嘉体育部门完成的。任天堂作为本作的日本地区发行方,世嘉则负责除日本外其他地区的发行,可谓双剑合璧了。说实话,当年索尼克的诞生多少有点世嘉抗衡任天堂的意味在里面,但自从世嘉渐渐淡出主机业务后,这两家的关系还是相当不错的。

人物正好是一家一半 

游戏中提供了相当多的比赛项目可供玩家选择,多样性也是这种聚会游戏乐趣的基础之一。田径、水上项目、击剑、射箭等统统都有,不过为了对应主机特色,Wii和NDS版本也分别独占一些特有项目,比如Wii上的接力赛跑、赛艇和NDS上的篮球、双向飞碟设计、拳击等等。而马里奥和索尼克两个系列中的各种角色也纷纷亮相,作为可选参赛选手以供玩家使用,看上去还是诚意十足的。


不过这样一个作品没有得到很高的评价,平均水平大概就是10分里的6、7分的样子吧。主要的问题在于游戏操作过于复杂,无论是Wii上乱挥手柄的同时按按钮还是NDS上按键触控笔齐上阵,都显得不是很简洁,而且说明也有些冗长。随之带来的乐趣却不是很高。虽然两个著名系列的角色都出现了,但他们就单纯地像奥运会吉祥物一样,跟游戏玩法一点关系没有。玩家玩过后的感觉可能就是“哦,这样啊”,但不会让人觉得好玩,除非你的party比较热闹。当然,有几个项目还是不错的,比如乒乓球。

来中国的话乒乓不可避 

话又说回来,奥运会比赛项目本身就有一种严肃性质在里面,玩儿出花来的话说不定国际奥组委还有意见呢。这样的作品也许注定只能作为具有纪念意义的聚会游戏出现,毕竟热闹也是有趣的一种,看看《1,2,Switch》,同样的道理对不对?不过2020年是东京奥运会,希望红帽子和蓝刺猬能在自家主场给我们带来更棒的作品吧!


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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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