游戏历史上的今天:《劲舞革命:极限》,《武刃街》
12 月 25 日

每日 12:00 am 更新    1

注意:未经授权允许,请勿转载。如需合作转载,请使用页面下方 "快速联系"。

2002:《劲舞革命:极限》

今天是 Konami Tokyo 开发并由 Konami 数字娱乐发行的 DDR Extreme(Dance Dance Revolution Extreme)在日本进入街机厅的日子。说起 DDR,大陆地区叫做《劲舞革命》,而港台地区则称为《热舞革命》。不管命名如何,这个 DDR 系列在首次出现的时候,真的带来了一场电子游戏上的革命。

年纪稍微大一点的玩家一定会记得当年“跳舞机”火爆一时的盛况,Konami 带来了全新的音乐游戏类型,并且能够让玩家真正的动起来,因此 DDR 不仅在亚洲火爆,也带动了一股席卷全球的浪潮。因为之前在很多人眼中,电子游戏还是宅男们或者暴力狂热者们的爱好,DDR 的出现让很多不玩游戏的人都觉得很有意思,并且看到了游戏带来新的互动方式,尤其,还吸引了大量的女性玩家,简直是一款神奇的游戏。所以那时候几乎在每一个街机厅都能见到跳舞机,并且放大音量播放游戏中的劲爆舞曲。当年如 Butterfly, Kung Fu Fighting 等歌曲都成了全球最热门的流行舞曲,热门程度可见一斑。

Konami 当然不会放弃这么好的商业机会,不断的推出新的版本,命名也简单粗暴,主系列开始主要是 2ndMix,3rdMix 这样下去,游戏的核心玩法机制几乎不变,主要是更换不同的音乐。就这样一口气推出多款作品,覆盖各个平台。按说形式雷同,已经不那么具有新意,可 DDR 系列直到第 3rdMix 还势头不减,可见音乐游戏的市场真是空间很大。

Dance Dance Revolution Extreme

今天发行的这款 DDR Extreme,即极限版,已经是系列的第八作,起初是在圣诞节登上街机厅,后来发行到主机平台。北美地区的曲目有很大不同,发行后还获得了 Video Music Awards 以及 2005 年的 MTV 最佳游戏音轨(Best Video Game Soundtrack)大奖,可见曲目选择之优秀。

Extreme 版本包含众多模式,难度除了 Beginner 以外,还有难度颇高的 Challenge 难度供熟练玩家选择,很有挑战性。

另外,PS2 版本还支持当时 SONY 力推的 Eye Toy 外设,不仅可以将玩家的舞蹈身影投射到游戏中去,还可以在玩游戏的时候边跳边玩 Eye Toy 游戏,在边上的旁观者看起来,真是手舞足蹈。

DDR 主线系列游戏:

  • Dance Dance Revolution
  • Dance Dance Revolution 2nd mix
  • Dance Dance Revolution 3rd mix
  • Dance Dance Revolution 4th mix
  • Dance Dance Revolution 5th mix
  • DDRMAX - Dance Dance Revolution 6th mix
  • DDRMAX2 - Dance Dance Revolution 7th mix
  • Dance Dance Revolution EXTREME
  • Dance Dance Revolution SuperNOVA
  • Dance Dance Revolution SuperNOVA 2
  • Dance Dance Revolution X
  • Dance Dance Revolution X2
  • Dance Dance Revolution X3 vs. 2nd mix
  • Dance Dance Revolution (新)
  • Dance Dance Revolution A

2003:《武刃街》

《武刃街(Bujingai)》,在北美被称为《武刃街:被遗弃的城市(Bujingai: The Forsaken City)》,是一款由 Taito 公司与 Red Entertainment 公司合作开发的 PS2 平台的动作游戏。

《武刃街》的背景设定在 23 世纪,大约 100 年后,一场全球性的灾难消灭了地球上大部分的人口和整个政府。幸存者们发现自己拥有源自地球能量的神奇力量。游戏的故事讲述的就是这样一个人——Lau Wong,一个持剑的流亡者,他回到地球,面对昔日的盟友和一支魔族军队,他们已经控制了亚洲城市 Bujingai。

《武刃街》的的画面和玩法在视觉上受到香港武侠电影的启发,是一款第三人称的打斗 / 解谜游戏,玩家控制主角 Lau,探索开放的环境,解决谜题,与敌人和 Boss 战斗。游戏的特点是采用反击机制,并且可以使用连环剑砍出超过 1000 次的攻击。

《武刃街》是由 Taito 公司和 Red Entertainment 公司合资开发的,该游戏是 Taito 公司 50 周年纪念版的代表作。开发总共花了两年左右的时间,前半年的时间基本上都在进行前期制作。游戏的开发目标是制作一款具有“亚洲风味”的游戏,并且要在感受上超越传统香港电影,特别是武侠片。所以开发团队主要将精力放在一些亚洲元素上,包括音乐和引入龙、凤等神话生物的形象,以及强调剑术场景中动作的流畅美感。

游戏发售后总体评价还算是不错,赞扬主要集中在动作以及视觉效果方面,但游戏的环境设置、音乐音效以及几乎没什么可说的剧情则受到诟病。


本文出自 indienova 专栏“游戏历史上的今天”,本专栏固定出现在首页右上角,每天为您介绍一款历史上当天发售的游戏、主机或者是游戏圈中发生的大事。您也可以在文章下方看到当天历史上发售的游戏列表,或者点击按钮查看以往的内容。我们开放了评论,如果您对专栏内容有任何建议、疑问或感想,欢迎在下方评论区留言,帮助我们做得更好,谢谢。

* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

 分享

您还可以下载我们已经结集制作的 PDF 版《游戏记忆 GaMemory》

免费下载结集的 PDF 版《游戏记忆 GaMemory》

参与此历史的讨论

  1. bloodgroup 2020-12-26

    每日一读!

您需要登录或者注册后才能发表评论

登录/注册