游戏历史上的今天:《最终幻想战略版Advance》发售
2 月 14 日

每日 12:00 am 更新    4

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《最终幻想战略版Advance》

其实今天说的游戏国内民间普遍翻译成《最终幻想战略版》,但是这个名字同时被两个游戏拥有,一个是PS1上的Final Fantasy Tactics(也就是后来移植到PSP平台和移动端的《狮子战争》,简称FFT),另一个是GBA平台上的 Final Fantasy Tactics Advance(简称FFTA)。我们今天聊的便是后者。(日文名字是《ファイナルファンタジータクティクスアドバンス》,超长片假名有没有!)

FFTA在日本于2003年2月14日情人节发售(今天你们都送巧克力了吗),虽然后缀多了Advance,但并没有比前作高级,仅仅是对应GBA中的Advance而已。其实FFT和FFTA虽说系统比较类似,都是有地形高度差的战棋游戏,但是风格完全不同。FFT比较严肃,故事有点中世纪的感觉,难度相对来说比较大。而FFTA走的是幻想风路线,几个主要角色还都是小学生,有点童话的气息,战斗难度适中而且更有趣一些。

游戏开篇是几个孩子在雪地里打雪仗,画面场景的表现以及优秀的音乐让我感到了一丝带有童真的浪漫。剧情的设定比较有趣。主人公马修因为家庭矛盾等原因回到了田舍,除了上学以外还要照顾有残疾只能坐在轮椅上的弟弟。女同学利茨个性开朗乐于助人,却因为自己的一头白发而感到自卑。另一个同学缪特母亲病故、父亲酗酒,性格懦弱的他整天被班上的同学欺负。这些人在现实中都有各自的烦恼。一次机缘巧合下,当马修跟弟弟翻看魔法书时,这些小伙伴们被传送到了幻想世界,在这里似乎每个人的问题都被解决了。但他们是否会因为幻想世界中的满足而舍弃掉现实生活呢?这就是游戏的主线故事。

希望能用魔法摆脱残疾的主角弟弟 

本作的另一大特点就是耐玩,这与系统设计密不可分。转职系统相当出色,高级职业需要一些低级职业作为前置条件,当玩家拥有一个高级职业角色的时候,强力的特性绝对会让你欣喜。另外学习技能需要通过装备不同的武器战斗(十九种武器大类,每类也有十几种不同的选择,防具就更不用提了),这种设计在其他游戏中也很难见到。所以分支丰富的职业和技能交错在一起时,角色培养方面就非常有趣了。而且游戏中玩家会遇到不同种族的队友,每个种族能选择的职业也都不相同,组成一支怎样的队伍也是玩家需要自行考虑的。另外,当时在买的掌机杂志上也看到了很多数据研究、邪道玩法以及隐藏队友加入攻略(其中有一个叫Quin的角色),可玩性相当高。

同一件衣服可以让三种职业学会不同的技能 

战斗中还有个法律系统,每场战斗里都会有裁判出现并宣布一个额外规则,比如“不能使用魔法”、“伤害数值不能低于30”等等,一共有七个等级82条法律。如有违反规则者会被当场移出战斗,送往监狱。这也给每场战斗增加了一些额外的挑战乐趣。

扎实的表现让这款游戏得到了大量玩家的喜爱,MC评分87相当出色。所以后来在NDS平台上SE又推出了续作FFTA2,素质依然不错,不过比起一代还是少了一点灵性,评价稍有下降。

另外,FFTA有一首主题歌,是日本女子组合Zone(就是唱Secret Base的)演唱的《白い花》,歌本身很好听也很经典,但在游戏中存在感相当之低,仅在存档界面时能隐隐听到这段旋律。其实这首歌的意义主要在于当时FFTA的电视广告上面(也没几秒),所以许多玩家通关之后都不知道还有这事儿,也算是个豆知识吧。


本文出自 indienova 专栏“游戏历史上的今天”,本专栏固定出现在首页右上角,每天为您介绍一款历史上当天发售的游戏、主机或者是游戏圈中发生的大事。您也可以在文章下方看到当天历史上发售的游戏列表,或者点击按钮查看以往的内容。我们开放了评论,如果您对专栏内容有任何建议、疑问或感想,欢迎在下方评论区留言,帮助我们做得更好,谢谢。

* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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参与此内容的讨论

  1. weewcom 2018-02-14

    FFTA!我的最爱!

    • MrUp 2018-02-14

      @weewcom:我也是!

    • weewcom 2018-02-14

      @MrUp:FFTA的剧情/音乐/游戏类型/转职系统/帅气的装备像素图深深地抓住了还在上小学时的我的心。后来玩FFTA2的时候在遇到莫古力简直感动。
      FFTA系列是我最早接触的最终幻想作品,所以后来我被同学拉去玩FF14的时候一脸懵逼“卧槽这是莫古力??”

  2. 四九 2019-02-19

    有生之年的FFTA3

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