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2010:《暴雨》
PS3 时代有两个看似是大作,玩儿起来并不像游戏的作品,其中动作细节(动态捕捉)的出色运用以及不错的剧情给人留下了相当深的印象。这两个游戏就是《暴雨》和《超凡双生》,而他们的制作团队都是 Quantic Dream。实际上《暴雨》并不是 Quantic Dream 第一款交互式电影游戏作品,早在 2005 年 PS2 时代,他们就制作了一款同样风格,名为《幻象杀手(Fahrenheit )》作品,不过可能是由于赶工、资金不足等问题,游戏显得有些虎头蛇尾,而且画面不够真实,虽然评价不错但没有得到很好的反馈。《暴雨》可以说是 Quantic Dream 的第一个爆款,而且也是他们最有代表性的游戏。本作于 2010 年 2 月 18 日在日本率先发售,PS3 平台独占。
本作最大的卖点有两个,一是游戏形式。正如前面所说,《暴雨》走的交互式电影路线,这种作品往往会因为游戏性差而被玩家忽略,但是由于《暴雨》中的实时渲染和动态捕捉技术体现得非常出色,玩家已经可以将它当做一部真正的电影去欣赏。游戏中时不时出现的选项以及动作指示会给玩家以很强的带入感,可以说在交互式电影类型中是最为出色的作品之一。
另外,《暴雨》的游戏剧情相当精彩,主人公伊森的曾在一次车祸中失去了大儿子杰森,苏醒过后的他一蹶不振,渐渐失去了对家庭的关心。可是在两年后,他的二儿子肖恩失踪了,经推断肖恩被专杀小孩子的连环折纸杀人狂绑走。伊森不愿放弃这人生中最后的希望,下定决心无论怎样都要找到并救回自己的二儿子。除了伊森外玩家还可以控制另外三个与主线情节息息相关的角色,从多角度观察事态的进展。由于是交互式电影,玩家做出的选择会决定游戏中人物的命运,伊森能否查明谁是真正的杀人犯,肖恩是否会获救,全看玩家最终会进入那个结局。除了人物刻画出色外,剧情的悬疑性相当棒,凶手身份……不剧透了。总之,剧情不会让你失望的。
Quantic Dream 本来与微软合作推出《暴雨》,但是微软以游戏中存在儿童诱拐要素的原因拒绝了这个作品。从结果上来看微软确实有些太过谨慎而失去了一个好作品,这也是《暴雨》成为索系平台独占的原因之一。2013 年 Eurogamer 的一篇报道中透露索尼靠这个游戏挣了一亿欧元以上,不知道微软后悔没有。后来索尼推出了一个 PS Move 版本的《暴雨》,不过 PS Move 这个体感设备实在是有些鸡肋,似乎没有多少玩家选择这种游戏方式。PS4 时代制作组推出了一个《暴雨》与《超凡双生》的高清合集,如果你对本作感兴趣的话目前 PS4 这个合集版本是最佳选择。
IGN 当年给了这部作品 9 分,并将其评选为“2010 年度 PS3 游戏”,MC 87 分,GameRanking 89.23%,都可以说明这款游戏确实出色。不过如果你是一个心浮气躁的玩家,可能这款游戏并不适合你。交互式电影游戏嘛,沉浸最重要,如果你能沉浸在整个游戏个故事里,就一定能体会到它的优秀之处。
历史资料
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