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1998:《猫犬协奏曲》
《猫犬协奏曲(Tail Concerto)》可能并不是一个有名的作品,但它身上有很多“名作”的气质。比如以猫狗拟人为主体的幻想世界背景、机甲飞艇与蒸汽朋克的设计、浮游群岛、猫狗 CP、出色的美术风格以及 Kokia 为其演唱的主题歌。可惜的是游戏虽然口碑不错但销量非常不好,而且国内没有民间汉化导致中国玩家对其也不太熟悉,反倒是它在 DS 上的续作《天空机器人》可能更有名一些。《猫犬协奏曲》由 CyberConnect(现在的 CyberConnect2)开发,万代负责日本发行,作为“Little Tail Bronx”企划下的第一作于 1998 年 4 月 16 日问世,平台为 PS。
故事发生在一个名为“复苏大地”的浮游群岛上的普雷利王国中,这个世界中只有猫人族和犬人族两个种族。由于历史上的一些冲突,这两个种族间存在一定矛盾,而且后来犬人占据了大陆的王国的主导地位。游戏的主角是一只名为瓦夫鲁(Waffle)的犬人少年,作为一名警察维护城市的治安。他在一次调查案件的时候发现事情背后的“黑猫团”;老大竟然是自己童年时期的好朋友艾莉西亚(Alicia),而她们似乎在收集 5 颗魔法水晶唤醒巨像,为此还绑架了犬人公主特丽雅(Terria)。为了阻止她们的计划并救回公主,瓦夫鲁驾驶着自己的飞空艇和机甲出发了。
游戏类型可是说是 ARPG,主角需要操纵瓦夫鲁在浮游群岛的各个地点与 NPC 们对话,推进剧情,然后进入战斗地图探索并战斗,而这个时候瓦夫鲁不管是移动、攀爬还是攻击全都靠自己驾驶的机甲。游戏模式虽然简单,但背景设计以及这些可爱的猫人犬人形象非常吸引玩家眼球,所以在早期宣传的时候本作就获得了不错的评价和关注。
3D 建模加场景的设计比较符合当时游戏业界的思路,所以 CyberConnect 在看到诸如《马力欧 64》等优秀作品问世后也想开发一部这样的作品,于是便有了《猫狗协奏曲》的想法。他们请来了结城信辉负责游戏的美术设计,并找到当时还未出道的 Kokia 唱了游戏主题曲。经过两年的开发,游戏于 1998 年问世,但销售情况却并不理想,这也导致了之后的续作计划很难进行下去。尽管游戏评价还不错,Gameranking 上综合分数为 72.8%,大部分评测都是游戏除了短点儿、简单点儿以外没什么大毛病,美术风格很棒。
直到 9 年之后,更名之后的 CyberConnect2 再次与万代(这时已经成为了万代南梦宫)合作推出了其真正意义上的续作《天空机器人(Solatorobo)》,本作延续了猫人犬人族的设计,而且其中还有福冈县消防安全吉祥物“小护君”的出现。素质依然不错,法米通评分 33、MC 综合 76 分。然而游戏不知为何依然没有摆脱销量难题,最终在全球销量仅仅破了十万份。2014 年,同样世界观题材的手机游戏 Little Tail Story 在日本上线,不过也没有很大反响。
如果你是 Little Tail Bronx 系列的粉丝的话,那这里还有个好消息:2018 年初 Cyberconnect2 公布了"复仇三部曲”,其中就包括了系列最新作品《战场的 Fuga》,这是一个动作战略 RPG,不过主题就没有之前那么阳光了,讲的是战场上的希望、绝望与复仇的故事。
历史资料
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