游戏历史上的今天:《魔兽争霸 3》
7 月 3 日

每日 12:00 am 更新    4

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2002:《魔兽争霸 3》

提起即时战略游戏(RTS),就不得不提起一款如今已然封神的作品,它陪伴着不知多少小伙伴度过了青葱岁月,之后以这款游戏为背景故事的小说和其他衍生作品层出不穷,以同一个故事框架制作并发行的《魔兽世界》(World of Warcraft)霸占了一整个时代,后来基于本游戏开发制作的 DOTA 更是开创了一个全新的游戏类型,这款游戏就是大名鼎鼎《魔兽争霸 3》(Warcraft 3)。

曾经,这个 logo 代表了即时战略游戏市场

《魔兽争霸 3》于 2002 年 7 月 3 日发售,并于次年公布了其资料片:《魔兽争霸 3:冰封王座》。游戏讲述了在艾泽拉斯大陆上四大势力 n 个种族的传奇故事。作为一款即时战略游戏,《魔兽争霸 3》在玩法上创新的融合了英雄 RPG 养成的元素。除此之外,暴雪一如既往的优点也在这款游戏上体现的淋漓尽致:基于前作完善的世界观设定和背景故事,恢弘的音乐,精致的美术设计,电影级 CG 和史诗般的剧情。这些都令《魔兽争霸 3》这款游戏所讲述的世界变得无比真实。

美轮美奂的 CG 场景是暴雪一直以来的特色

在游戏性上,暴雪一直孜孜不倦地对这款游戏进行版本更新,令四大势力上百个兵种之间的数值不断地平衡,使得这款游戏大大的延长了自己的寿命。不断涌现于世界各地的赛事也让更多的人参与到这款游戏当中来。曾经的那时,《魔兽争霸 3》几乎就是电子竞技的代名词之一。

毫不夸张地说,RTS 游戏的发展史,被这款游戏一刀两半。在这之前,RTS 世界属于 westwood 的《命令与征服》和《红色警戒》,属于微软的《帝国时代》,在这之后,RTS 世界属于暴雪。后来的相关游戏,虽然也有《国家崛起》、《家园 2》等等这种令人眼前一亮,精美绝伦的作品出现,但影响力已经远远无法与暴雪和它的《魔兽争霸 3》相提并论了。他们或是因为太过硬核小众,或是因为不够平衡等等慢慢的退出了时代的舞台。再也没有任何一款 RTS 的影响力能超越这款游戏,哪怕是暴雪后来的《星际争霸 2》。

虽然制作同样精良,可影响力已远远不及《魔兽争霸 3》了

时至今日,魔兽争霸的故事依旧延续着,《魔兽》电影虽评分不佳,但在粉丝中的口碑炸裂,《魔兽世界》中的玩家们,依旧在艾泽拉斯大陆上谱写着自己的传说,阿尔萨斯王子和伊利丹·怒风的传奇已经在无数文学作品中永垂不朽。听累了英雄们的传说?没问题,你完全可以把这些抛在脑后!在温暖的火炉前,玩上那么一把《炉石传说》吧!

如今,《魔兽争霸 3》正以另外的一种形式影响着世界

历史资料

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本文出自 indienova 专栏“游戏历史上的今天”,本专栏固定出现在首页右上角,每天为您介绍一款历史上当天发售的游戏、主机或者是游戏圈中发生的大事。您也可以在文章下方看到当天历史上发售的游戏列表,或者点击按钮查看以往的内容。我们开放了评论,如果您对专栏内容有任何建议、疑问或感想,欢迎在下方评论区留言,帮助我们做得更好,谢谢。

* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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参与此历史的讨论

  1. Oncle 2018-07-03

    为了部落

  2. Diedknight 2018-07-03

    为了联盟!

  3. OTAKU牧师 2018-07-03

    怒拳为谁握,护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔!
    辣鸡部落联盟吃我熊猫人一棒!

  4. HcAndersen 2019-07-05

    确切的说,RTS电子竞技的三维画面分水岭是由war3引领
    单纯说rts的话,应该不能忽略星际争霸1

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