游戏历史上的今天:《阿拉伯之梦》发售
9 月 3 日

每日 12:00 am 更新    0

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《阿拉伯之梦(The Magic of Scheherazade)》(アラビアンドリーム シェラザード),也叫 Arabian Dream Scheherazade,是 1987 年 9 月 3 日在红白机上发行的一款 RPG 游戏。

游戏的主角是一个经常失眠的家伙,他还有个身份是伟大的魔法师 Isfa 的后裔。Isfa 当年没能成功的从坏法师 Sabaron 手中拯救阿拉伯半岛,从而被抹除记忆,连心爱的公主 Scheherazade 都被掠走了。我们的主角则要穿越时空,去依次拯救 Scheherazade 的三个姐妹,父亲,最后是 Scheherazade 本人。

一路上,会有超过 11 个 NPC 可以加入讨伐 Sabaron 的队伍,一旦救出 Scheherazade 的家人,玩家就可以进入黑暗世界(Dark World)挑战 Sabaron 释放出来的魔鬼 Goragora(耳熟不?),击败它之后,世界又回复了和平。

是的,这样的故事我们可以让一个班的同学在一节课上写出几百个版本来。那么,是什么让这款游戏显得特别呢?

距离这款游戏首发已经过去了 30 多年,所以,在当时的游戏市场,这是一款极具创新精神游戏。它巧妙的结合了动作冒险和 RPG 元素,这在当时的很罕见的。故事背景的设定参照了《阿拉伯之夜(Arabian Nights)》,也是之前鲜有游戏厂商尝试的。玩家可以进行时间旅行穿行于不同时代之间,两个战斗系统:单人的实时战斗以及团队的回合战斗,甚至还有团队成员的合作攻击,你说厉害不厉害?

这款游戏后来还被改编成动画片,可见当时是相当受欢迎的。

实时战斗

施展魔法

所以这款游戏其实在当时相当的具有创新,虽然也有很多瑕疵,比如战斗中甚至不能选择敌人等等,但是瑕不掩瑜,可以说后来很多游戏应该都有从它身上学到一些东西。可惜,本来在 1990 年有在超任上制作续作的计划,后来不知为何取消了,也是一大遗憾吧,不然说不定能形成一个著名的系列。但是这款游戏的历史地位还是大家比较公认的,所以,历史使命已完成!

后来在登上北美销售的时候,本地化做得可以说是相当彻底了,几乎游戏所有的主要部分:美术、音乐、地图……都针对北美做出了改变,花费的精力实在是不少。

那个年代的游戏宣传都搞得挺邪乎的

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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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