“中国之星”真的成了一股不可小觑的力量

作者:indienova
2017-03-23
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PlayStation “中国之星”计划

PlayStation “中国之星”计划官网上线,公布十款作品,其详情,trailer,开发团队信息都可以在上面看到,并且将会陆续放出团队访谈等。同时,你也可以应聘参与这些作品的开发,甚至提交自己的作品加入“中国之星”。

这十款作品之中,既有我们熟悉的《代号:硬核》,杨冰的《失落之魂》(显然被作为重点推荐,也确乎是一个巨大的推动), 万岁游戏的新作《除夕》,去年入选的《边境计划》,也有几款新的有趣的作品。比如,中国功夫 + 开放世界的《凶神恶煞》,以末世北京为背景的丧尸游戏《弥漫》,大型战争游戏《战意》,融合了中国传统鬼怪元素的冒险游戏《行者》,动物拯救人类的《人类拯救计划》,大型战争网络游戏《虎豹骑》等。

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其中,《除夕》、《行者》与《人类拯救计划》是 PS VR 作品。

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不得不说,PlayStation “中国之星”计划的十款作品公布,的确给中国玩家与开发者注入了一阵强心剂。

我们似乎从来没有见过如是众多的具有潜力的大型中国游戏作品出现,我们也太久没有见到过别扭武侠之外的中国元素了。整个家用机平台并不热闹的现在,“中国之星”真的成了一股不可小觑的力量。

当然,很多游戏还远未与玩家见面,我们尚无法断言作品最终的质量;但它们已经让我们足够期待,并且,让我们越来越确信,中国游戏市场正在越来越好。

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参与此文章的讨论

  1. 国产AAA和III指日可待

    最近由 高鸣 蜡烛人挚友 修改于:2017-03-24 09:21:29
  2. CATkingMagnumDemon 2017-03-24

    国产游戏的希望啊
    不知道比那些挂着名字不出货的高到哪里去了

  3. DilemmaStudio 2017-03-24

    支持支持,中国团队起步晚,希望大家能做全球的中国之星!

  4. Hambaka 2017-03-24

    难得具有正面意义的消息。不过简单搜了一下,同时拥有负面的声音。
    索尼这一举是好的,但是一些无聊人士又借这件事开始口水战,例如我能看到索,任两家人互怼(虽然这么多年来已经看惯了这种场面了),甚至还有人将此抬升到更高的层面,例如说这些开发者最终还是被别的国家的人挖走了甚至有的人说最终不过是别人的奴隶等等,这些负面的声音真是无聊又让人寒心。而且有人提到在YouTube的评论中,大约每十个评论至少有两个会去质疑国人的原创能力或者表明了不会支持我们这些“创意小偷”。
    只能说路还是很漫长。

  5. Tt 2017-03-25

    失重太空作战的设定很有趣,逍遥侠的轻功系统结合大环境的战斗感觉能挺飘逸挺有潜力。
    早期FPS的一些太空地图的失重环境战斗就挺迷人,但不知道单拿这点来做核心好不好展开,或展开一个充实的游戏。
    还有,视频里第一个的动作游戏的连击挺酷挺炫目的

    除了几个之前就已有过充分展示的作品,其余现在单看预告感觉完成度似乎还不高+比较着重强调VR方式;

    担心充实的内容或许是个挑战(也期待早见Demo)

    [星]的这个英文是Hero,这名则可是挺大了,责任看起来就也容易大了;也是希望最后结果可千万别那啥了吧。

    最近由 Tt 修改于:2017-03-25 12:06:42
  6. mode444 2017-03-25

    对未来充满了期待。

  7. liekong1991 2017-04-05

    感觉《失落之魂》像是FF15+鬼泣,当然只看宣传片是这样觉得而已,个人看法

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