《中国独立游戏大电影》全国点映会圆满落幕

作者:indie 新闻官
2018-04-22
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为梦想披荆斩棘,因热爱从容燃烧,Unity 向独立游戏精神致敬


在中国,正有越来越多有创意有能力的开发者选择创作独立游戏,他们立志把游戏的初心和自己的态度通过独立游戏传达给主流之外的更多玩家,但我们对于这些独立开发者们真实的创作过程与生活状态知之甚少。今天,由 Unity 鼎力支持的《中国独立游戏大电影》全国点映会为我们提供了一个十分难得的契机,让大家跟随着电影最真实的镜头,去深入体会中国独立游戏开发者的酸甜苦辣。

4月21日,由 Unity 主办的《中国独立游戏大电影》全国点映会在中央美术学院美术馆学术报告厅圆满落幕。影片中对国内独立游戏团队开发历程与日常生活的真实记录,以及对独立游戏现状细致入微的观察,引发了大家的强烈共鸣。

独立游戏开发者对游戏单纯的热爱和坚持不妥协的精神,让在场观影者深受感动。

本次点映会,在中央美术学院未来媒体工作室游戏设计导师张兆弓先生的主持下开场。张先生表示游戏作为“第九艺术”,开发者无穷的创意和游戏极强的互动性和代入感,将让游戏在未来展现出有别与传统艺术的别样魅力。

Unity 高级运营总监蔡美玲女士亲自莅临现场,与现场观影的开发者们分享了 Unity 对中国独立游戏的全方位支持:作为全球最受欢迎的内容创造引擎,Unity 将不遗余力地致力于为中国独立游戏开发者提供更高效便捷的创作平台,专注于提升中国独立游戏开发环境,提供多样化的资源与独立游戏展示平台。在 Unity Connect 平台上,Unity 创建了专属的中国独立游戏开发小组,供广大开发者交流与切磋开发经验,分享对与独立游戏的热爱。

中国独立游戏专区入口:点击这里

《中国独立游戏大电影》影片发起人兼制片人“拼命玩三郎”随即对本片进行了简短介绍,对众多独立游戏开发者表达了真诚感谢,并分享了许多在影片摄制过程中与开发者团队交流的心得与感悟。关于中国独立游戏圈,他描述到:“没有人知道中国有多少独立游戏开发者,也没有人知道他们都来自何方,更没有人知道他们每天各自的生活状态。但确实有这么一群人,执着、低调、努力地做着自己喜欢的游戏。在做独立游戏这件事上,或许压根不存在成功和失败的概念。每一个独立游戏作品,都是电子游戏史的一部分,而历史,就应该被记录下来。”

影片制作过程历时两年,主创团队走访散落在全国各地的独立游戏制作团队,采访超过120位的游戏开发者,参与超过20多场大大小小的独立游戏相关活动,记录下了400多个游戏画面,真实地呈现中国独立游戏开发者的工作与生活状态,被采访团队大部分的作品都采用了 Unity 进行开发。此前,该影片在”GDC 电影节”顺利上映。就在今天,这部纪录片终于和中国观众们见面。

放映结束后,现场掌声络绎不绝,影片中接受采访和记录的独立游戏开发团队负责人也一同上台与大家进行了深度交流。

今天的《中国独立游戏大电影》全国首次点映,不仅得到了广大独立游戏开发者的鼎力支持,也吸引到了业界其他人士的热情参与,Unity 与影片片方希望让这部电影成为大众了解独立游戏的一个契机,同时也为因热爱而坚持的中国独立游戏开发者献上最诚挚的敬意。

期待来自全国各地的独立游戏开发者,与我们再次相聚在5月11-13日的 Unite Beijing 2018大会!届时,来自全球的 Unity 技术达人和行业精英带来的超过80场技术课程以及聚焦 Unity 前沿技术发展的重磅 Keynote。大会现场不仅拥有干货十足的四大技术专场,超大的 Unity 全球合作伙伴展示区,好玩的 Made with Unity 作品体验,酷炫的 Unite Party 和周边活动,你更将遇到与你同样坚持独立游戏梦想的开发者,与他们更加深入地探讨独立游戏的未来!

更多大会详情,请访问:http://unite2018.csdn.net/


从影片中独立开发者们的言谈间,不难看出他们对开发独立游戏的坚定信念和不忘初心的情感,听到以下这些发自内心的话语,你是否也找到了正在开发之路上踽踽独行的自己?我们期待更多的独行者通过 Unity 团结起来,共同点亮我们的独立游戏之光。

“很单纯地想做自己的游戏,不想受别人束缚,尽量表达自己想表达的东西在自己的游戏里面。”

“对于我来说做一款游戏,想要把它做好,我觉得可能只有一个方法,就是做自己觉得好玩的东西。”

“无论你怎么样摔下山,这座山始终在那儿,这座山的山顶始终也在那儿,你只不过是换了很多不同的路去探寻,去走到山顶而已。”

“小蜡烛不再为不能成为灯塔而烦恼,它更努力的燃烧起来,天灯向着更远的地方飞去…”

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参与此新闻的讨论

  1. BloveStorm 2018-04-22

    有幸参与了这次电影的点映,总体来说达到了我的预期。
    有机会的话建议大家也看看。

  2. WeiweiFeng 2018-04-22

    好喜欢这句话:“无论你怎么样摔下山,这座山始终在那儿,这座山的山顶始终也在那儿,你只不过是换了很多不同的路去探寻,去走到山顶而已。”
    PS:感觉掌声“络绎不绝”好像不大对emmm

    • BloveStorm 2018-04-22

      @WeiweiFeng:怎么说呢,这句话可能前后关联性比较强吧。而我是觉得,山就好比你的制作目标一样。如果你都没选好哪座山作为目标,那你征服这座山的意义就太牵强了。我觉得独立游戏难就难在你的目标群体所需要的是否就是你所想的。

      最近由 BloveStorm 修改于:2018-04-22 17:11:38
  3. MrUp 2018-04-22

    电影给我的感觉就两个字:真实

    最近由 MrUp 修改于:2018-04-22 19:11:47
    • 浑身难受 2018-04-23

      @MrUp:过于真实是会扎眼睛的(笑

    • MrUp 2018-04-23

      @浑身难受:扎眼睛很好

  4. ambedoz 2018-04-22

    期待已久,坐等Steam上线

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