你的下一只随行宠物又何必是宠物
在游戏 REKA 中,你的长腿魔法小屋不但可以跟随你到世界各处,当它被闲置时还会自己闲逛。
太空主题射击游戏的像素素材包:Space Shooter Asset Pack
内容包括:玩家操作的飞船,4 张太空场景图,5 种爆炸特效,14 个敌人(普通状态和受损状态动画),3 个 Boss(普通状态和受损状态动画),8 种不同的子弹,9 颗小行星,4 颗行星,2 种地雷(含倒数动画),2 种硬币,2 种宝石,1 种心形图标,8 个按钮,10 个杂项 UI 图标,1 种卫星。
可私用和商用,可自由修改,但不可以再转售。定价 10 刀,现在入手有半价折扣。
下载地址:
https://trashero.itch.io/space-shooter-pack
Unity: 用于制作简易的电流陷阱或武器
来源:
https://twitter.com/ushadersbible/status/1622367266548359173
游戏开发:添加一点点细节
一些假的店铺内部景象能让画面看起来更生机勃勃。使用了虚幻引擎材质编辑器中的凹凸贴图偏移(BumpOffset) 节点制作,跟随相机方向移动,另外还有边缘颜色处理等调整。
来源:
https://twitter.com/ShashingoGame/status/1622264160082870275
颜色键控的重要性
电影《吉尔莫·德尔·托罗的匹诺曹》的艺术展览中,有这样一张图,很直观地展现了颜色键控是如何发挥作用的。尽管场景和光线均没有改变,但是每一格都传递出不同的感受,有意识地使用角色或场景的颜色,可以使其更易察觉并更快传递信息。
来源:
https://twitter.com/EthanMAldridge/status/1622294374657687552
像素艺术教程:6 头身人体和头部
来源:
https://twitter.com/rayslynyrd/status/1622605164912820224
gamemaker: 小游戏雏形
来源:
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