周末游戏视频集锦 #133

作者:游戏发现
2022-03-12
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大多数(Nobody: The Turnaround)

《大多数》是一款纪实风格的模拟生存游戏。因为不同的困境,从未到过大城市的“你”,带着希望孤身一人来到陌生的环境里打拼。搬砖、洗车、送外卖……在辛勤忙碌的工作中安身立命。“你”虽不曾高调地出现在公众面前,却是不可缺少的劳动者,构成了这个社会的“大多数”。

这是一个真实社会的平行宇宙。在这里,故事的主角不是生活在钢筋混凝土砌成的丛林,而是隐藏在这片阴影之下,更具有烟火气的市井和生活区。

游戏中的“你”是个平凡到不能再平凡的小人物。“你”所做的一切可能正是别人亲身体验过的人生。你可曾真正地了解过游戏中的“你”,而你是否能帮助“你”走出窘境,迎来新生?

游戏特色

最真实的人生模拟
游戏系统地还原了健康、情绪等状态,尽可能多地展现蓝领群体的工作与生活情况,你可能会在体力劳动中误受轻伤,可能因看到别人的薪资而心态崩溃,可能因露宿街头而生病感冒,各种意想不到的随机事件也会影响到你的生活,而你必须竭尽全力地活下去。

努力工作、勤劳致富
从初期的体力劳动到经过培训才可胜任的技术工种,从拾荒到摆摊,你需要通过游戏系统,亲身操作并体验搬砖、发传单、送外卖等工作,用自己勤劳的双手与汗水来获取报酬,规划职业发展路线,找到自己心仪的工作。

充满烟火气息的娱乐与生活
在广场和大妈们跳舞、在街角陪大爷下棋、在网吧里激情四溢、在书店里忘记自我,除了忙碌的工作之外,你需要合理安排生活中的消遣来调整情绪。

无拘无束的自由模式
体验完剧情模式的辛酸历程,你可以在自由模式中,用自己独到的决策眼光和管理能力,规划人生发展的蓝图。

丰富的社交与恋爱系统
和几十个角色进行互动,随着好感度的提升,那些隐藏在人们身后不为人知的故事将一一展现在你的眼前,有些甚至可以和你建立恋爱关系,一起过上人人羡慕的现充生活。

《大多数》想要表达什么

我们希望尽可能真实而系统的表现城市中蓝领群体的生活。从纯体力工作到技术工作。在这个成长过程中,他们面临的生活问题,衣食住行。以及一些取材于真实生活的故事。而游戏中的剧本模式,则是描述了身处逆境中的年轻人,不放弃希望,逐步走出困境的过程。

《大多数》是为了揭露社会现实矛盾吗

游戏和揭露社会现实矛盾毫不相干。产生这种想法的人,都是对“大多数”群体的不了解。而事实上,“大多数”群体中的技术工作者,可能收入比他们想象得要高很多,生活也比他们想象得要幸福很多。城市蓝领群体,只是长期被忽视的群体。并不是社会的底层或矛盾所在。相反,他们是社会的中坚力量,是整个城市运转和发展的前提。从另外的角度来说,增加这部分文艺作品的比例,有助于解决信息隔阂。这也是我们制作这个游戏的初衷。

“大多数”会玩到这款游戏吗

我们希望会。因为游戏不仅仅是满足一部分人的好奇,也对身处“大多数”群体的人有一种跳脱出来审视人生的感受。正如之前提到的,玩家选择工作的权衡过程,也是真实生活中选择工作的过程。如果“大多数”人能玩到,希望也能带来一点点的思路。但这也只是我们制作组的天真且美好的心愿,因为生活毕竟比游戏要复杂的多。

迷失游戏(Lost in Play)

Lost in Play 是一款关于一对兄妹在想象和超现实的风景中旅行的游戏。

在玩闹中,两个孩子误入迷途,于是他们开始了回家的旅途。

在归途中,他们遭遇了千奇百怪的动物,有角的野兽、巨大的鹳、神奇的海藻、友好的青蛙还有旅行的哥布林。

他们将需要克服恐惧,解决谜题,团结一致,找到回家的路。

这款益智冒险游戏将会带给您卡通动漫般的体验!

特色

  • 深入体验游戏的故事情节和迷途,在这充满了千奇百怪的动物的神秘冒险中,发挥您的想象力。
  • 探索奇妙世界,解决谜题。 -“Get 到点”警告 - 这个游戏可是要在全家人面前玩的哦。
  • 对经典 "点击 "玩法的现代诠释,结合神秘的挑战和独特的小游戏驱动。
  • 支持游戏手柄控制器、键盘和鼠标。
  • 没有冗长的对话,一切都通过常用的语言进行交流。
  • 具有特别创作的自适应游戏音乐。
  • 精美的动画和设计
  • 超 30 个独特的小游戏!

艾米(Ami)

我们的星球正处于全球灾难的边缘,所有生物都即将消失。

平静的生活完全被打破了,世界变得越来越危险。

我们扮演一个叫艾米的女孩。她将前往一个给人以生存希望的地方。然而,在她到达那里之前,有很多的挑战在等待着她。

游戏特点

  • 极简主义视觉风格,营造出凋零的世界氛围;
  • 专注于人物和物体的动画,来表现世界依然尚存生机;
  • 通过与环境、背景和人物的互动动画讲述无声的故事;
  • 有趣的谜题,与世界互动,使游戏性更加多样化;
  • 声音和音乐设计饱含了对游戏中每一个细节的热爱,使你处于正确的情境。

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游戏发现 

游戏发现者@indienova 

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参与此文章的讨论

  1. 方程 2022-03-21

    好耶。国产现实主义游戏真的不多见,尤其是当代的。
    支持,关注,期待。

    关于“争议性”的问题,我的看法略有不同。首先,“大多数”这种问题,本来就是大多数人的生活问题,再加上,围绕话题的讨论肯定会牵扯大量的情感、认同、尊严的纠葛的忧虑,因此,只要参与对话的人是真诚的,就不可能不冒犯人,不可能令所有人都那么“舒服”。

    总之,能让人有机会走出自己的价值观舒适圈,是好事。
    但更大的“好事”是……国产游戏似乎终于开始找到“办法”去做现实主义了。

    • 方程 2022-03-22

      呃,游戏类型居然是“生存模拟”类。完蛋了。
      只是想象物品界面和数值管理界面,我就要开始头痛。

      “我们希望尽可能真实而系统的表现城市中蓝领群体的生活”
      ——所以说,是特意选择生存模拟类型的么?
      真的、必须要做成模拟类吗?

      我超反感模拟类的。
      是否可以像《昆特牌:王权的陨落》那样,为讨厌棋牌类的玩家准备一个“像视觉小说”的特殊模式?

      最近由 方程 修改于:2022-03-22 01:53:44
    • sdjdasha 2022-03-23

      @方程:原来“大多数”是从这来的啊,支持一波!
      话说模拟经营,不想着赢就不会头疼啦!全输玩家表示无所谓,缺啥云啥就ok

    • 方程 2022-03-23

      @sdjdasha:这个制作组很低调,在indienova似乎也没有什么动静……Steam已经有demo了,总觉得正式发售后收获的争议和批评会更多……

    • 方程 2022-03-23

      @sdjdasha:不行啊,我真的玩不了模拟类。就算是看实况云通关,也一样会头痛。

      最近由 方程 修改于:2022-03-23 16:02:48

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