圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》

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说明

命运启示录 - 阿尔巴雷克战记 1.1版!交流群708359017

媒体

游戏介绍


《圣痕之纹章》讲述发生在奥拉古纳大陆上的故事. ( 总共8个章节)

奥拉古纳是以奥拉古贝斯 奥拉玛威岛和罗格伊丹岛屿 三大区域所组成:奥拉古纳大陆.

奥拉古纳历338年,巴雷克斯神罚联合发动了对领国阿尔伯瑟自由国的侵袭战,乌德纳尔率领的白银之手骑士团在纳斯卡平原战役全军覆没.....

至此阿尔伯瑟与巴雷克斯长达50多年的攻守平衡状态被打破!奥拉古贝斯南部进入全面战争.....

我们的故事从这里开始......


更新情况(9.22)

1. UI全面完工.

2. 战斗系统和立绘,以及战斗图制作中.

3.确定加入类似皇骑2的人文收集系统.

近期制作图片:

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本游戏用SRPG STUDIO开发...

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新的人物详情界面  支援  附加能力和人物总战力...实装

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剧本的开场....

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关卡的阴影优化,地图优化...使用了火焰纹章觉醒的行走帧进行修改美化.... 同人作品嘛    请理解...地图可是原创的!

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商店的界面...

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人文收集系统,在游戏中 你除了会获得好的道具,武器和伙伴以外,还会大量的获得关联故事背景的很多文献记载!当然很多都是需要达到要求的. 你的选择将记录在这里...

下面附上2张人物传记图

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游戏里登场的人物都会有一份他的个人资料,有的会因为你做出的决定而改变他们的命运!他们的记载也会不同!也许是朋友,也许是敌人....

最近的游戏进度报告完毕....稍后会放出战斗系统的延伸!



NovaPress 评测

破碎黑幕
2018-03-20

值得一试的策略战棋游戏!

首先,感谢作者给的评测机会(上次突然关闭还以为发生了什么)老实说策略战棋类的游戏已经很多年没有玩过了,废了好大的劲才熟悉了游戏的机制,玩起来十分不错,推荐喜好这类游戏的玩家试试,下面说说我的游戏过程中的感想和建议吧!(边玩边记的可能有些乱233)
1.游戏本身的完成度已经十分的高,画面和人物等的绘画也十分的出色。
2.在游戏中发现的第一个问题:按esc会直接关闭游戏
3.文字之间有重叠的现象
4.飞龙骑士团的出现是否能够用一排或者一队的形式出现呢?那样会更有气势一些,还有bgm感觉还差那么点意思
5.人物表情做的很细腻,不像有些游戏233,都不知道人物是开玩笑还是说真的
6.回想起来的话开头如果是分页的插画我想会更棒
7.在剧情队伍移动的模式希望改一改,敌方士兵可以走的很整齐,同伴应该也行吧
8.进入设置后返回是无效的!只能重新打开游戏,后面就没碰上什么bug啦
9.剧情方面刚开始觉得很一般,但是玩到后面波折来了之后就很赞啦!故事真的很复杂,单纯的文字很容易蒙圈,希望有更多的插画来表现吧
10.关于后面的一系列新内容,十分的棒啊,我是没想到能有这个多变化!引起了我对战棋游戏的兴趣
11.求随时存档,有时候真的很伤啊555
12.这个应该不算缺点233,一次游戏时间真的很长........
最后强烈推荐大家来玩玩!也希望作者继续加油完善游戏233,记得新版本让我游玩一番,加油!

聖齊
2018-03-26

传统的策略战棋游戏

从游戏一开始玩家应该注意的是ESC,跳过对话是鼠标右键这点要明白。
1.游戏本身完成的也差不多了,剩下的也就是美化了,为什么说是传统战棋类游戏呢,因为过场画面比游戏画面好。
2.一开始说的问题,按esc会直接关闭游戏。
3.游戏的中文字幕没有配全,个别还有重叠现象。
4.游戏音效仿佛让我回到了小霸王时代,而且剧情过于拖沓,该留的留该删的删,本身就是平面游戏,完全看不到气势(飞龙的出场)。
5.这款游戏的剧情简直慢热,前期玩不下去后期浴霸不能。
其他的没什么吐槽了,战棋类游戏想玩必须要玩进去,头脑简单的摁住左键不撒手的 让他玩都不玩,期待游戏后续更新,作者君干巴爹。

神男
2018-03-27

非常值得一试的战略性游戏

强烈推荐小时候玩过游戏的来试试。
非常好玩。
就是以前那种策略游戏
简单操作。又带有智力。
目前游戏性非常好。
但是画面还可以在炫酷一些 那就更加的完美了
加油作者 我看好你。继续优化

billy
2018-03-22

感谢作者提供的试玩
过程中遇到点bug
开始的时候设置界面 按那个返回箭头没反应下意识的按esc直接关游戏了
然后进入游戏以后打开各种界面也是一按esc就关游戏了。。。
希望加入即时存档(有点蛋疼死了蛮讨厌的)
立绘蛮好的 剧情故事蛮复杂的?总之是一款还需要完善的作品。
最后作者继续努力 最终版以后建议上steam(现在上steam的要求非常低了建议尝试)

165309124
2018-03-23

最近事情比较多,抽出空来玩了玩,简单说一下
修复版没了之前的那个人物攻击动画,感觉一下清爽了不少,但是新问题又出来了。刚玩到逃脱战,就开始无限弹错,闪退。(抱歉我没看清弹错的内容,每次专门等一下一下点就不弹了,不耐烦直接跳过的时候就出来了,郁闷)
个人感觉这游戏已经是成品了,只要把立绘搞出来就没啥问题了,至于战斗场景什么的吧,反正我个人感觉没什么用,就算有,我也不会开。
玩这游戏让我想起了我以前玩梦幻模拟战,火焰纹章的时候了,哈哈。
真的不错,作者加油,这种游戏现在可是真的不多见了。

rumia
2018-03-25

挺有潜力的战棋游戏

+战斗界面很有火纹&曹操传即视感,对我这种到现在有时候还会玩玩的曹操传的人来说是一个很大的加分项(笑)
+背景音乐很不错
感觉使用了不少同类经典战棋游戏的素材,人物应该是使用曹操传的模型作为基础修改的,游戏的战斗&移动音效像是曹操传的音效,可以理解,毕竟现在能做战棋游戏就已经是一件很情怀的事情了。
-虽然很不想承认,但现在战棋游戏真的已经过时了,看看隔壁英雄无敌7就知道了,如果发卖的话,强烈怀疑作者是否能靠这个游戏盈利。
其他的话,对于游戏内容我还没有太过深入,慢慢玩,如果有了什么问题,会及时站内信反应

Lily-an
2018-06-02

1.0版评测

本作预定将推出大幅增加内容的1.1版。在这里对之前反复通关测试过的1.0版进行评测,以下内容可能对1.1版不适用。
1.0版前后经过多次修补,现存的BUG已经基本修复,不过文本里的错别字和标点误用还是较多。游戏的存档机制从随时可以存档改到每7回合一次存档和用专属道具存档,间接提高了难度,对S/L战斗和刷升级加点做出了限制。本作有较多的地图元素、BOSS战和大军团作战场面,对电脑配置有一定要求。1.0版最有特色的BOSS战具有相当高的难度,且是从最初可以靠S/L战斗完全碾压BOSS逐步修改到华丽的特殊演出,进步非常显著,值得喜爱策略游戏或角色扮演游戏的玩家亲自体验。

游戏开头很有大片既视感(虽然飞龙和角色战斗的时候很出戏),整体的美术风格挺好看,地图很高清清晰角色模型也很精良。
缺点:
0:开头的大片既视感拉高玩家期待值,看到真实游戏画面会有种失落感。
1、新手引导有些简单.
2、地图上的角色模型很小看起来很不舒服尤其是在大屏幕的时候、
3、存档用的杖没有介绍
4、战斗画面的角色模型贴图没有更换仍是引擎原版,建议制作战斗画面,如果没有打开战斗画面只看数值战力比拼给人没有代入感而且感觉比较无聊。

KDSB
2018-06-06

必属精品

整个游戏的一个画风,无论是对话场景还是背景文字介绍,做的非常出色,其实好的地方,大家都深有感受,我就说一下需要改进的地方:
1.一个最揪心的地方,ESC完全退出,最好就是弹出一个对话框,问你是否退出,然后在画面中显示返回键是什么;
2.关于空格键是跳过的设定,感觉跳的太多太快了,同样的可以提示,比如说右下角显示按下空格键跳过;

3.关于战斗模式的设定,在设置里不要写打开、关闭,或者说下面提示是真实战斗还是地图战斗,意思就是有个提示让玩家知道,还有在战斗中不是有很多选项嘛,我感觉鼠标移动到某个选项选择更好一点,而不是光标移动到某个选项,鼠标在任意位置就能选择;
4.关于人物的画风我是没有任何意见的,但是在地图中显示的整体人物模型,感觉有些模糊,粗糙,也不知道怎么形容,还有就是这个飞龙骑士团,就是说这个重要人物,应该做的不一样一些,我一眼看上去好像只是换了个颜色??人物的模型可以说是精致了,但看上去还是有些怪怪的,可以对比一下魔剑英雄镇魂曲的人物模型,这个看上去很正常;
5.再说一点吧,分辨率这个东西可以有,起码有个全屏模式

最后感谢作者让玩家参与进来,共同谈论,希望能越做越好