- 双主角叙事,分别操作父亲和女儿,用不同的视角体验整个故事。
- 时间暂停!父亲的神秘怀表可以操纵其他角色的时间进退,进而改变这个世界的时间线!
- 爸爸在哪里?女儿的神奇能力能够让扭曲的时空恢复正常,快通过蛛丝马迹寻找自己的父亲吧!
- 庞大复杂的逻辑架构!每一位 NPC 都有着复杂的逻辑,父亲对时间的任何改动都会影响整个剧情的走向。
- 独特精致的美术风格,融合了 2D 和 3D 技术让游戏世界栩栩如生!
说明
这里申请的key只是游戏的demo版本,包含第一章游戏内容。游戏的完整版本近日会上线steam,希望大家多多支持。demo版本已经比较接近正式发售版本,欢迎大家给出反馈和意见,非常感谢。
经历了漫长的开发历程,从美术,交互设计到谜题玩法都经过若干次的迭代,《铸时匠》如今终于已经接近正式发售的状态。我们预订将会在年后推出游戏的正式版,而今天,会将目前版本中第一章的内容,作为免费试玩版本,率先分享给大家,希望借此寻求到更多的关注,反馈与支持。在这里,先感谢广大的玩家群体一路以来的支持了。
这是一款以时间解密和家人感情为题材的冒险游戏。
在游戏中,玩家分别操控父亲和女儿两位角色。父亲会陷入灰色的静滞时空,可以通过一件神奇的道具来操纵场景中多名NPC角色的时间轴,并以此组合事件的先后发生顺序和逻辑关系(实际的效果会充满悖论),来解决场景中的谜题。而女儿则能让灰色的世界恢复如常,并且目睹父亲在另外一个时空造成的种种改变和影响。
在兼顾叙事合理性的同时,我们不但需要理清事件之间错综复杂的逻辑关系,组合它们相互作用可能衍生的各种后果,还需要用一套简明直观的交互方式将其呈现出来。对于一个仅有四人的小团队来说,这是极具挑战性的项目,也是开发周期变得如此漫长的原因之一。
针对这次版本,以下几点需要着重声明:
本次试玩内容仅到第一章结束,并未全面完整地展示游戏中所有的谜题、机制与可能性。在后续章节的内容中,还会出现更多有趣的基于时间轴的解密设计。
由于本作使用了一个十分奇幻的世界观,为了让各种组合的衍生结果能够有效收束,在一些无关主线与解密的地方,我们并没有力求细节的真实。希望大家都能理解这是出于设计考虑的折中。
NPC不但是构建谜题的工具,也是那个游戏世界里活生生的人类,我们为他们设计了很多需要留心观察才会注意到的细节。不同场景的人物之间,也经常有一定的关联,细心的玩家会别有一番探索的趣味。
故事的发展和后续结局,以及还有哪些更多的谜题,敬请期待完整版上线。欢迎关注我们,随手添加愿望单,对我们会是莫大的支持。
总之,感谢大家的试玩!如果发现有任何问题或者需要反馈,欢迎关注我们下列联系方式:
Clocker玩家群:256492353
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最后,新年将至,提前祝大家新年快乐,也希望我们的游戏能够成为明年大家期待的作品之一!
媒体
游戏介绍
《Clocker》是一款与时间相关的解谜类游戏。游戏讲述了一段父亲与女儿间的故事,采用了双主角的叙事手法,通过分别控制父亲与女儿,从而慢慢解开故事中的谜题,推进故事的进展。独有的时间解谜机制,唯美的手绘画风,充满趣味的谜题以及扣人心弦的剧情,一场神奇的冒险正在等待着你。