刻印战记:冰冻之剑

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发行日期:2019-10-01
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说明

Countermark Saga Frozen sword刻印战记:冰冻之剑 测试版将于6月7日在Steam上抢先发售,国内售价为CNY 18,首周30% OFF。

欢迎大家先通过游戏的免费试玩版体验这款作品。我们希望这款游戏能带给玩家80年代90年代玩游戏时的体验。如果大家觉得这款游戏值的购买,也请通过发布试玩的视频向你们的朋友们推荐。感谢你们的支持。

媒体

游戏介绍

位于尤西亚大陆最西端的小国家提拉斯特亚王国,它是一座文明古国,向来与世无争,而西方的萨哈鲁帝国疯狂的扩张,席卷整个尤西亚大陆的战争,令整个大陆的不少国家都被萨哈鲁帝国所侵略。

萨哈鲁帝国国王古露辛三世,为了获得提拉斯特亚王国的国宝,冰冻之剑——法利兹而开始侵略提拉斯特亚王国,突如其来的侵略使得提拉斯特亚王国的迅速沦陷了,提拉斯特亚国王为了使宝剑不被萨哈鲁王国夺走,命令自己的女儿,提拉斯特亚王国第二公主艾尔莎带着冰冻之剑——法利兹朝着边境——阿卡迪亚,艰难地前行着。

NovaPress 评测

wxs094
2019-06-02

目前发现的一个不足之处

我觉得可以在设置中,添加一个调节字体大小的功能。目前的字体有些偏小

LiWenLi
2019-06-28

游戏虽然剧情上没有做到太大的创新来吸引玩家,不过我认为游戏的亮点在于它的多个势力,我认为可以在这一点上边下文章。可以设置一个仇恨值系统,玩家可以通过派遣使者(或者其他方式)去挑拨各国之间的关系或讨好其他国家,与他们结盟来操纵大局 达成不同结局,做成一个非线性的多结局游戏。由于我没有玩完游戏(在我杀光第一个场景的敌人过后游戏无法继续进行),我不知道作者是否已经构想好了这个游戏,所以如果我说的这个机制如果与作者的构想矛盾的话请忽略我的建议。游戏我只玩了这么多,战斗系统已经很完善了,所以我只能提这么多建议。 bug的话就是在第一次进游戏时播放完对各国的介绍后我的游戏无响应闪退了,不知道算不算