装甲战线

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游戏类别
开发团队
装甲战线

平台: Windows

  • 爽快双摇杆射击,高燃战斗震撼重炮对射;
  • 十余种武器装备,从高速轻型武器到火力强大的能量武器,以及隐形和防御装置,支持无限战术组合;
  • 即时场景破坏,走位与团队策略是致胜关键;
  • 机甲自定义,包括武器、辅助装备、增强组件、萌妹机师自由搭配,深度Build打造决战利器;

说明

· 这是一个机甲题材的PVP游戏,支持4V4对战;

· 欢迎加入QQ群149441008,和其他玩家约战;

· 默认WASD移动,鼠标瞄准,装备快捷键为:Q、E、空格、鼠标右

· 鼠标左键默认绑定所有连发武器,Shift+上述快捷键可切换对应武器的绑定/解绑状态;

战斗规则:

· 战斗获胜方式一:击杀一个敌人获得3分,拾取一个箱子获得1分,自杀时敌方获得1分,一方获得80分则获胜

· 战斗获胜方式二:击毁敌方基地团灭敌方,将会立即获胜,基地重生时间3分钟;

· 被击杀后会转入友军视野,等待15,然后手动重生,位置在当前视角友军附近;

· 进入战斗时双方基地位置是随机的,想攻击敌方基地需要先找到它,基地重生时会更换位置

装备功能说明:

机炮:体积1,普通连发武器,各项性能平均
镭射:体积2,超高射程的能量武器,高发热
霰弹炮:体积2,短距离内可以造成更高的伤害;
火焰喷射器:体积2,短距离高伤害,使目标大量发热,高发热;
多管机炮:体积3,超高射速的连发武器;
加农炮:体积3,普通的单发重武器;
电磁炮:体积3,高射程,能够击穿目标,发射时需要预热;
榴弹炮:体积4,抛射弹道,能够越过建筑;
等离子束:体积4,超高伤害,飞行速度很慢,高发热;
短程飞弹:体积3,自动追踪目标;
侦查信标:体积1,为自己和友军提供侦查视野;

装甲壁垒:体积4,建立一道墙,阻挡双方的射击和移动;

快速维修:体积2,短时间内恢复一部分生命值,需要按住持续激活;

光学迷彩:体积2,使你的机甲处于难以被发现的状态;

快速推进器:体积1,只能用于轻型机体,提供短程冲刺能力,可连续使用2次;

媒体

游戏介绍

《装甲战线》是一款动作射击竞技游戏,玩家将会驾驶自己的战斗机甲,与好友组成小队,共同挑战其他玩家;


· 双摇杆动作射击;

· 多种自定义内容,武器、辅助装备、强化组件、机师,自由组合,创造独一无二的搭配;

· 场景破坏技术,利用地形的变化发挥武器性能;

· 组队/匹配团队竞技,MOBA、夺旗模式,或合作闯关;


Steam商店:https://store.steampowered.com/app/1416120/

官方QQ群:1063229163


NovaPress 评测

eeddcc3
2020-12-23

首先感谢制作组给予的测评机会,基于游玩体验从一个在职的策划角度稍微提出一些意见。
1.游戏是一个相对创新的2D类机甲防守游戏,游戏性一般,画面表现良好。
2.游戏现在还在起步阶段,各种系统比较单薄,但是可以看出制作组对各种系统的设计,不难将其做大做好。
3.游戏内的声效非常的有感觉,不同的地形踩踏会有不同的声效,尽管有一些重复感,但是瑕不掩瑜。

游戏可以挖掘的内容还比较多,下面说一说我在游戏中看到的问题。
1.游戏内容相对硬核,数值比较复杂,且游戏中并没有直接对各项数值进行直观的(或者可视性的)描述,很难让刚上手的玩家理解各项数值的高低有什么意义,可能不利于针对除了军宅以外的群体的推广,但是如果重点开发真实度(数值的精确执行与各项物理拟真表现),游戏的深度会很好。
2.机师系统有些鸡肋,尽管作画还可以,但是表现力与整个游戏内容无关,甚至感觉在比较硬核的脚本上有点不相关。
3.重生动画过于冗杂,既然出生地点是大致固定的,就应该在时间快到的时候自动播放重生音效,在时间结束的时候自动重生(详见DOTA2的重生的时候音乐与重生情况的关系)
4.机甲移动速度过慢,导致使用鼠标瞄准攻击的情况下,走位是完全没有意义的,所以经常出现同死情况,可以利用提升机甲移动速度,降低弹道速度,或者明示攻击有效范围改善。
5.使用资源安放的炮塔强度需要提高,强度太低,重型武器一击血量就见底,那么图内资源的争夺就完全没有意义了(说明中有提到,在争夺模式里,收集箱子可以获得一分,但是游戏中没有获得分数)
7.游戏目标比较模糊,右上角小地图上图标过小,Tab地图中的地形表示不清,游玩顺畅需要一定的熟练度
8.无法实时展现自己的击杀阵亡数。
9.战斗中无法对自身的血量进行补给,写实但是效果不好,因为没有游戏内的升级(等级、新武器、原有武器升级),导致进入游戏后玩法会比较单一,再加之建造的炮台非常羸弱,完全抱团推进就无人能挡。
10.武器使用重量插槽的功能比较有趣,但是可选择的项目比较少,可以分成功能和辅助两个部分(见流放之路技能与辅助宝石的关系)

2892157925
2020-05-20

z装甲战线

游戏非常nice,感谢开发商的慷慨相赠

NBTOFLY
2020-06-01

游戏还不错

挺不错的

朔锋
2020-08-05

游戏主体结构尚待完善

以目前游戏体验来看,尚有诸多不足之处。比如游戏获胜机制略显冗长,伤害与血量的对比,不同机体的战场作用,武器平衡性,操作优化度不足。与目前手游上的机甲对战游戏相比,尚未具备明显优势。至于同PC平台游戏对比,也存在很大努力空间

Nrio
2020-09-27

现在的游戏模式,有点太过快餐,

希望被击毁后可以看见所受武器伤害列表。可以考虑加入受攻击过载,考虑降低游戏节奏,变为阵地战。现在模式太过快餐,没有策略性。

LuQ88888
2020-10-06

有什么办法能更快捷的观看武器冷却程度,往往在战斗时武器怠机被人当靶子打死,有时为了看一眼冷却被敌人多打了几炮就死了

PonyShinesky
2020-10-13

好棒qwq

首先感谢开发者赠与的正式版KEY以及内测资格

游戏菜单界面BGM很好听,好喜欢(希望能出后续OTS 或者 音轨DLC)。不过在实际场景中没有什么背景音乐(也许是我没玩到),如果没有背景音乐希望能添加一些。
我第一次玩这种游戏,感觉操作起来有一点笨重,不过上手挺快的,挺期待正式版。

最后再次感谢开发者给的测试资格。