恶魔秘境

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发行日期:2019-09-18
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游戏类别
当前版本
1.0

平台: Windows / iOS / Android

  • 这是一款Roguelike式的卡牌游戏,拥有独特的蜂巢式地图和原创的战斗机制。无论冒险还是战斗,都会面临大量有趣的选择。

说明

游戏已经steam正式发布了,感谢上轮参与测试的玩家给予的评论和建议.

<--目前暂时只接受视频作者、UP主以及主播的申请希望各位理解.申请时请注明.-->

普通玩家可以加 QQ群:591891578 这里有免费试玩版

媒体

游戏介绍

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秘境分为3层,每一层中你有20天的时间可用于提升实力。

每隔5天会有一个恶魔的爪牙突然来袭,20天后boss将会降临!

每1天都可以走1个格子,周围通常会有6个格子供你选择。

战斗中,每回合都可以献祭一张卡牌,以此提升法力上限。

你召唤出来的生物,会自动攻击阻挡它的生物,如果它未被阻挡则会攻击到对手。

献祭什么卡牌,使用什么卡牌,生物放在什么位置……都面临丰富的选择。

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Roguelike——随机生成的世界、极高的自由度、一命通关……

牌组构筑玩法——有一套初始套牌,通过冒险和战斗逐步加强它。

独特的战斗系统——原创的战斗机制,战斗体验和其他卡牌游戏差异很大。

丰富的策略性——无论冒险还是战斗,都面临丰富的选择。

丰富的套路——不同的英雄,能打出很多不同的套路。

足够的挑战性——有20个难度可以挑战。

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目前开放了3个英雄,各有不同的技能、卡牌与道具。

【铜须萨满】

矮人部落的萨满,容易上手,善于强化生物的攻击力,也擅长回复生命。

【怒焰法师】

人类的法师,上手难度中等,擅长攻击性法术,能用多种方式击败敌手。

【贝螺海巫】

贝螺族公主,上手难度略高,擅长对法力的控制与利用,善于抑制对手。


NovaPress 评测

Fino
2019-08-16

挺不错的,在千篇一律的跟风作中走出了另一条路,玩起来也挺有意思。
吐槽一点:蓝龙设计的过于恶心了吧,烧法力和上限,还能龙卷风清场,还附带单点法术和AOE,而且他卡组里这些卡貌似还挺多的。

zyw021126
2019-08-16

目前感觉还可以,能不能加强一下打击感

jintcgod
2019-08-21

标签:卡牌 roguelike

标签:卡牌 roguelike
优点:1.召唤系卡牌玩法,各费用等级卡牌平衡性较好,费用上升曲线也较合理;2.不同职业赋予不同的玩法路线,具备重复游玩的吸引力。
不足:1.专属技能每局战斗只能一次,虽加强了战术性,但也限制了玩法选择;2.除boss战外几乎不会用到高费卡,boss战低费卡作用有太低。
建议:1.调整费用系统,减少部分高费卡费用,强化低费卡;2.建议改为专属技能每场战斗可使用2或三次(多用扣血);3.削弱“进化”这张卡。
游戏性:9 画质:7.5 音乐:8 特色:8.5
推荐:8.5 本作是一款比较优秀的卡牌游戏,有很强的可玩性,建议喜欢卡牌类游戏的玩家入手。

ihaley
2019-08-22

一款舒畅的Roguelike游戏

六边形的地图、简洁的操作、精致的画面和略微有点头疼的操作
作为一个资深游戏王(ygo)玩家(笑),我感觉这里的卡组还缺少一点整体性:
*检索和效果间的配合*
当然啦,作为一款Roguelikegame整体还是挺不错的(就是新手教程不太友好)。
#整体可以打8.5分吧
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这款游戏的潜力很大,尤其是六边形构成的地图让Roguelike-game拥有了很大的开发自由度,如果只把这个新颖的设计停留在这么单纯的回合制卡牌游戏上还是有点可惜——毕竟这和炉石的机制还是相似度有点高。而且从卡牌游戏来说,可玩度和亲和力没炉石传说高(虽然我基本不玩炉石)。
*如果能开发出一些更好的RPG玩法——也就是更倾向于RPG一点——可能会更好。

巨大仙人掌
2019-08-23

靠回血加攻+低费穿透莽过了蓝龙……游戏还是蛮有特色的,没想到会把遇怪变成进度条再加上走格子触发事件。但是有些细节还是不太完善,比如对蓝龙有开战对话,打完了却没有,比如击败对方后没有给太明显的击败特效,感觉反馈不足,不过这属于吹毛求疵了

ihaley
2019-08-23

我又来了

游戏1个小时不到 打完2个boss再来评测:
优点还是很多的啦。。。。我就不说了,直接说玩到现在感觉的不足吧(笑)。
怎么说呢,展开过于缓慢,boss太菜了,时间系统使得RPG玩法可玩度大为下降,个人认为还是把它做成一个迷宫系统。还有,目前这个游戏强度和可玩性还是不够,玩完也没有用其他卡组再来推一遍的想法。
画面超赞,六边形的地图真的很棒,在卡组制作上很有新意,不过可以多借鉴一下游戏王(ygo)里面卡组的构筑,不然没强度。。。展开过于慢热(我堆了8回合才把花仙子攻击叠到14/滑稽)

ARDDRAS
2019-08-23

这游戏真棒

得到激活码的第一时间就去试了下 游戏不大不到200mb 但是游戏内容却很充实 开场游戏界面简单明了 一共三个职业 以后应该会更多 本人打到第三层就gg了 那个瘟疫莉莉丝是真的难打(大神除外) 有一个游戏内容很好 需要献祭才能获得法力值来上更高级的怪 额 我也不是啥游戏评测师 有啥说啥 游戏真的不错

PANBAIDU
2019-08-25

不错的一个游戏

Senile
2019-08-25

1。大地图移动方式有些类似于之前玩过的一款游戏。很有创意的移动方式。
2、战斗方面对比于杀戮尖塔更倾向于炉石一些。(个人感觉炉石的战斗方式更让人感觉喜欢)
3、不同职业搭配不同卡牌有时候真的有奇效!!! (内置不同职业通关排行榜,少年加油肝吧)
4.可能是因为测试版原因,有些说明不是太详细,譬如紫色的那个东西,在大地图界面可以点击右上角紫色的图标换一些经验啊之类的东西,如果不是偶然点了一下 ,都不知道还有这功能。。。
5,强化卡牌和未强化过的卡牌,个人感觉有很多差距不是特别大。
6.总之是一款很有潜力的卡牌游戏。希望作者能越做越好。

磐石
2019-09-16

收到激活码后第一时间激活了游戏,这款游戏主打Roguelike牌组构筑。
游戏过程中玩家通过走格子的方式进行事件触发。相比现在市面上流行的“爬塔”模式,六方向前进给了玩家更高的自由度,玩家可以根据自己的需求规划路线和完善牌组。
至于游戏的战斗,是以类似于炉石的方式进行的,双方通过消费法力召唤生物和使用法术逐步消减敌方血量达成胜利。
目前的游玩过程中基本没有遇到BUG,这方面的优化做的不错。
游戏的UI设计的也很合理,操作基本不会有误触或反复点击的情况。
美术方面我想可以称得上简洁合理,即使长时间游玩也不会对色彩产生疲劳。
BGM挺符合游戏的奇幻风格,无论是地图的BGM,还是战斗中的BGM都贴合情景,不会出现不协调的问题。
目前游戏整体没啥问题,期待后期的新内容吧