卡库远古封印

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开发团队
BINGOBELL
当前版本
Early Access

平台: Windows

  • 在这款开放世界的动作冒险游戏中,你将扮演少年卡库与会飞的小猪‘皮叽’一起探索广袤的远古元素大陆,击败强大的敌人,解开各类遗迹的谜题,最终揭开灾难降临的真相。

说明

哈喽,库友们好!本周日(3月21日)我们将进行《卡库远古封印》首场线下封闭测试【深圳场】,现邀请在深圳或深圳周边的库友前来参与内测。

【报名规则】

1、加入官方QQ群【780639323】私聊群主(QQ3435632084)@卡库远古封印 登记报名信息,报名时间截止至本周五(3月19日)上午11点。

2、本次测试名额为10人,名额机位有限,先到先得。如遇有已报名成功的玩家因故不能参与本次测试,请于本周五前及时告知,我们将按报名顺序顺延下一位,并发短信通知。

3、未能成功报名参与这次测试的库友不要着急,后续还陆续会有测试活动,下一场将继续按报名顺序邀请参加。感谢大家对卡库的支持与陪伴。

【时间】3月21日下午14:00-18:00

-测试时间:14:00-17:00

-玩家交流:17:00-18:00

【地址】深圳市(详细地址,报名成功后会在微信群公布)

媒体

游戏介绍

【关于我们】

致冒险者:如果你觉得《卡库远古封印》还不错,希望可以把它安利给更多喜欢动作冒险游戏的朋友,同时也欢迎大家关注我们的最新动态。

  • 官方游戏交流QQ群:780639323
  • 官方bilibili账号 / 官方微博 / 微信公众号:卡库远古封印

【游戏简介】

在这款开放世界的动作冒险游戏中,你将扮演少年卡库与会飞的小猪‘皮叽’一起探索广袤的远古元素大陆,击败强大的敌人,解开各类遗迹的谜题,最终揭开灾难降临的真相。

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※ 玩出属于你的战斗方式 

*战斗系统主打爽快的连招派生,用简单的按键组合打出炫酷的招式。

*派生连招包含各种招式分支,选择不同的分支,创造自己的流派。

*多样化的装备搭配独特的符文石系统,带来更多意想不到的有趣体验。

*进阶各类元素弹丸,巧妙切换运用其效果战胜强敌。

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※ 无双快感的变身系统

作为被选中的人,你可以使用创世沙加遗失的神力,以创世神降临姿态进行战斗,享受无双割草般的快感。

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※ 体验遗迹世界中的闯关解谜

创世沙加在虚空中留下了遗迹世界。世界里的遗迹都有不同的设计,每一次闯关解谜都是一种新的体验,用你的灵敏与应变、勇气与智慧拿到创世沙加留下的奖励。

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※ 探索广阔的远古奇幻世界 

与会飞的小猪‘皮叽’一起探索风格各异的元素大陆,从朔风凌冽的凛风雪原,到腐朽倾颓的迷雾沼泽,探索隐藏在冒险后的故事与真相。

*与大陆的原住民‘嘭嘭’打交道,完成各种奇妙事件。

*掌握飞天小猪独特的能力,互相帮助,一起踏上欢乐搞笑的旅程。

*在荒野、废墟、洞穴中探索,发现失落的秘藏。

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【故事背景】

《卡库远古封印》是一款远古奇幻主题的开放世界动作冒险游戏。游戏发生在一个远古时代,这个世界是‘创世沙加’运用元素之力筑造,某天异界的灾难降临,导致创世元素精魄消散,世界分裂成了四个大陆,而‘创世沙加’也不知所踪。

千年之后,住在苍茫雪山中的少年‘卡库’与会飞的小猪‘皮叽’,在失落神谕的指引下肩负起寻找消失的元素精魄的任务,为了揭开灾难降临的真相与自己的身世之谜,踏上了远古奇幻冒险之旅。

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NovaPress 评测

guo蛋
2020-03-11

试玩测评(个人不专业意见)

整体画面挺好,但是不知道是不是我的电脑配置有点低,我没法调视频设置,虽然都已经被设置成最低,但是30帧玩着有些难受。至于其他的,人物模型很完整,主角好看,就是衣服装扮可选项在前期有点少。还有,前期任务稍微有点粗糙,收集的东西有点难找。
总的来说很值得期待完整版,谢谢给我测评机会,加油,我会推荐给好友的。

GuZhou
2020-02-28

改动建议

1主界面应该也要有选项以供设置分辨率之类的。
2优化上差一点,有轻微卡顿。
3画面感很强意思就是有内味(2333)。
4游戏主角应该给玩家一个自由选择的机会(类捏脸)
5连击动作很流畅,但是种类不够多
6发展武器种类和分支不能只有刀盾(单一武器种类绝对是RPG游戏的大忌)
7火山区域卡顿现象明显增加,而且怪物还会卡到岩浆上面无法攻击
抛去以上的一些小毛病,这个游戏整体制作精良,建模也很细致,背景音乐给人的感觉也很轻松,我相信只要经过作者的细致打磨,一定会成为一款佳作的。(作者加油!)

试玩体验

游戏虽然不大,但是游戏体验到的内容却比较丰富,有点塞尔达传说的感觉,场景画面人物建模很棒,击打特效和声音也不错,可以说是一款优秀的ARPG游戏,但游戏中如果能加入手动打开大地图和游戏提示信息体验就更加好了,还有人物在跳动时产生的“迷之脚气”就很奇怪,游戏刚开始缺乏新手引导,剧情较生硬缺乏代入感,同样人物之间的交互也可以增加些感情色彩,但我体验下来认为这是一款充满潜力的游戏,让我看到了国产游戏的进步,但需要不断完善创新打磨。

WEIRDO
2020-02-28

坦白的说,这个游戏的体验不是很好,但是也还不错。还有许多需要改进的地方。游戏没有铺垫任何背景,也没有教程,开头就让我收集材料,有点摸不着头脑。感觉有点像巫师,但没有那么大的场景,而且游戏开头就要收集材料,人物对话有点莫名其妙。缺点比较明显的就是地图什么也没有标记,还动不动就要搜集,而且游戏的画风也比较简陋,在那个光头那里每次都卡bug,这个游戏感觉没有太大的特色。。当然优点肯定是的,打击感还不错,而且游戏音乐也还好,就是有点单一,游戏的解迷玩法比较新颖,有点古墓丽影的味道,这个游戏希望能适当地减少一些收集材料的内容。建议作者可以适当借鉴一下古墓和怪猎的,可以将两者结合起来更好,看得出来这个游戏有很大的格局,作者的野心也很大,是一款很有潜力的游戏。

PercyLee
2020-02-01

卡库远古封印测评

有待提升的地方:
第一个任务是要收集材料制作防具,但是收集材料整个过程较为繁琐,因为小地图没有任何辅助信息,只能把整个地图逛一遍仔仔细细搜索材料.
其中有一个材料是50个黄色碎片(不知道叫啥),整整把地图逛了三遍才找齐,其中还误打误撞自己提前跑到火山神庙去了.希望以后能给小地图增加些基本的辅助信息,例如npc位置之类的.
好的地方:
美术风格好,音效配乐优秀,打击感不错.
值得注意的是有一个很棒的小细节,当使用手柄时,按了键盘,系统的按键提示会自动切换成键盘的,再使用手柄,又会切换回去,非常贴心和周到.
总而言之,体验较为良好,不过也有需要改进的地方.

Kelvinrice
2020-02-01

火山神庙处掉落悬崖

火山神庙掉落悬崖会立即死亡,并且继续的话会在进入的一瞬间处于死亡的地方 必须重新加载一遍才会重新回到正常地图,其他方面的话画质还可以,如果再有提升就更加完美了,打击感也挺好,有闪避走位的空间,游戏十分不错。

大猫猫
2020-01-06

第一关的体验不是很好

地图不大但是容易绕晕,希望能标注NPC的位置,制作套装的素材需求是不是太多了?要找很久才能凑齐,容易全退新人。原始森林的画面呈现非常不错。

suriel
2020-01-01

卡库远古封印 评测

不知道是不是因为最近肝怪猎有点多,感觉这款游戏有一点怪猎的影子。
游戏目前的完成度不是很高,但是可以看得出,这个游戏拥有完整的机制,最终作品应该会是一个玩法多样,格局很大的游戏,期待!
就目前的进度来看,游戏的画面比较吸引我,很可爱,玩法也是我比较喜欢的,希望能加更多的解谜元素。提一点小建议吧,游戏的教程不是很完善,一开始会陷入懵圈状态,任务的指示也不是很明白。地图等也没有制作完全。
另发现一个bug:发光的植物在采摘后,仍然发光,原因不详