几何竞技场

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发行日期:2020-04-10
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游戏类别
开发团队
011 Games
当前版本
beta测试

平台: Windows / Mac

  • 休闲爽快
  • 角色养成
  • 无尽挑战
  • 酷炫粒子特效
  • RPG成长元素
  • Roguelite弹幕射击

说明

游戏目前正在进行beta测试,诚邀大家参与,来者不拒!(建议先看视频确定是否感兴趣再决定!)

(若申请情况显示被拒绝,是因为你拿到码后太久没领被收回啦,重新申请即可!)

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最新进度:码暂时发完了对不起,QAQ 

正在跟steam官方申请更多码,预计每过一两天就可以申请到一批新的码,新的码到了会第一时间通知大家的!
申请的过程还需要求大家多帮忙,详情进Q群492123829查看群公告,没有大家的帮助码可能会批不下来~
求大家多多帮忙在bilibili给几何竞技场这个系列的视频三连加关注,有助于向steam官方更快申请更多的码,拜托大家了!!

目前视频点赞量远远不及发放出去的码的数量,这样会导致很难拿到新的码能否申请到新的测试码完全取决于您的一个小小的点赞,真心拜托大家了!!

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大家务必加下群呀!只要跟进群公告的最新进展,会保证人人都有码的!

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考虑到目前激活码数量告急的情况,在申请通过以后,如果超过72小时没有提取激活码,系统将进行收回,请各位留意~

媒体

游戏介绍

强大且多样的升级系统!

数值成长——大多数升级都可以提升角色的能力数值,尽情享受升级的快乐!

子弹分裂效果——部分升级可以赋予特殊的子弹分裂效果,不同类型的子弹分裂间可以自由组合,甚至可以用它们来画出各种奇怪的图案。

子弹成长特效——部分升级可以赋予子弹成长功能,不同成长特效之间可以自由组合,让你的子弹从射出后一瞬间就开始产生有趣的变化。 

角色特殊效果——部分升级能够赋予你的角色各种有特色的效果,例如自动发射追踪导弹、赋予回复能力、赋予反伤能力、子弹爆裂等效果,通过千变万化的角色特效组合打造出属于你自己的build!


有趣又新颖的角色养成!

硬核数值系统——游戏角色具有十余项RPG数值化的角色属性,每项属性均以较高的可视化程度展现了其数值来源与计算公式,满足硬核数据控玩家的需求。

九大特色角色——每名角色具有不同的属性优缺点与特色技能。拥有全方面护盾的士兵、站桩输出却威力惊人的狙击手、拥有环绕自身的魔法子弹圈的魔法师、无限位移冲刺的双枪手、能发出弹幕风暴的多面手、子弹能够自动索敌的召唤师、子弹能够穿透敌人的炮手、短时间发射几十枚子弹的霰弹枪手、以体型优势碾压敌人的机枪手等等9名特色角色,总有一个是你的最爱。

多彩角色变异——总共有12种不同的变异色彩供你选择,它们能够为你的角色带来不同的增益,通过角色属性与色彩变异的组合,更可以搭配出属于你的独特的游戏风格。

深度角色成长——用战斗中获得的星星永久强化角色的能力,单个角色的强化也能使所有角色获得强化,使你在切换新角色的同时享受先前对于其他角色培养的增益。

   

紧张而刺激的战斗体验!

竞技场风格战场——几十种不同类型的敌人从四面八方涌入,你能抵挡住一轮又一轮的攻击吗?

没有子弹的弹幕——敌人们使用自己的身体组成弹幕,不断地攻击你直到被消灭。躲避不再是唯一的生存技巧,只有进攻才能保证存活下去!


找到属于你自己的节奏!

多层游戏难度等级——战斗太简单?没关系!你可以自由提升战斗的难度,并获得等价的丰厚奖励。从F到S+逐级提升,挑战自己的极限。

可客制化难度选项——想玩点新的?没问题!每一局战斗开始前,你可以将主菜单的12个各具特色的难度选项进行自由组合,打造属于你自己的独特体验。

富有挑战性的无尽模式——通关了玩不够?无尽模式它来了!无尽模式的关卡难度将阶段式上升,并回报以丰厚的星星奖励,好好利用无尽模式来培养你的角色吧!

NovaPress 评测

xiaowuxihuan
2020-03-30

特别好玩的一个游戏。是我比较喜欢的类型。强烈推荐先升级技能等级解锁召唤师。不然有点费手。

31286603
2020-03-30

非常炫酷的一款弹幕射击游戏。虽然我是个手残党,但是玩起来也挺舒服的。
战斗,射击,画面,养成都很对胃口?
期待进一步的优化和完善,作者加油(ง •̀_•́)ง

幻亦为空
大前天 03-30 21:44

厄,这是个什么游戏?
什么这是国产?我TM吹爆

有一说一,真的是独立精品

Bamboleo
2020-03-27

看着很简单的一个游戏,玩起来还真挺有意思的

死猪佩祺
2020-03-27

是个挺好玩的游戏

我是个Mac玩家,觉得游戏挺好玩的,目前还没发现什么bug。只是游戏优化的不是很好,玩的时候电脑发烫程度和我玩csgo差不多,但这并不影响这是不是个好游戏,希望开发者能把游戏优化好点。

Tatsuma
2020-03-27

非常有意思

等了一周才等到的码非常值得,游戏简单易懂容易上手,“几何”的画风让见惯了各种人物的我眼前一亮。 总之,游戏的可玩性很高,很容易上瘾。


2020-03-27

游戏很好,很有创意,界面简洁,玩法新颖,每次都有不同的特点,作者加油,

可玩性比较高

攻击,防守,走位,我感觉我手残啊

cat9
2020-03-26

好评

感谢开发者提供的测试机会
很刺激很解压的游戏
画面感还可以
作者加油

ersticked
2020-03-25

感谢开发者提供的测试机会,祝你论文顺利呀
游戏很好玩,我加了群有什么意见会在群里反馈的,作者加油!

ghostu
2020-03-25

这我还能说什么,nb啊,

thelove
2020-03-25

评测

值得一提的是打击感不错呀,然后前期感觉节奏会比较慢,然后后期节奏会快很多,最后我觉得界面ui还可以美化一下

JokeRRR
2020-03-24

打了几天了,很有趣,很好玩,画风我喜欢,可玩性很高,上架steam我必买

Echo
2020-03-24

感谢开发者的key 祝论文完成

游戏很好玩的的~真的大家快来玩~我加了群~之后有任何建议和bug会在群里反馈啦~

NZK_614
2020-03-24

感谢开发者提供的测试机会。
游戏整体质量很高,战斗爽快,画面酷炫,操作手感也很好。
建议多整几首BGM,增加多人对战模式。

f[ ]
2020-03-23

非常有趣的一款游戏,每一次面对如此多的敌人不知道怎么有一种绝望感( ̄△ ̄;) 但是又非常的刺激,我喜欢这种感觉⊙▽⊙ 期待后续的更新啊(๑•̀ㅂ•́)و✧

dbdbddd
2020-03-16

游戏第一界面给人弹幕游戏的感觉,进去之后,发现大有不同,角色的不同,玩法不同,难度不同,模式不同,属性同,技能不同,敌军的攻击模式不同,在正常模式中,会是一个类似于闯关的样子,每一关完成会进行补给,血条回复,也有商店功能,保证后面的关卡玩法的随机性,角色采取了升级获得解锁权限的模式,只有将前一个角色升至两级或以上,才可以解锁下一个角色,其中,星星代表了普通货币,可以用于升级属性等方面,作者并没有将获取星星的方式困难话,方便了玩家在短时间内可以得到一定量的星星,以此来获得新的玩法和体验,作者的游戏群我也加了,在其中每天都会有人反馈游戏感受以及叙述建议,群活跃度高,作者也愿意和玩家保持友好地朋友关系,同时,作者表示游戏会持续更新,让我们更加期待该游戏的后续进展,我们拭目以待。
最后,感谢作者的Key,谢谢。

九界
2020-03-15

还算不错的一款开发中的解压小游戏

几何型弹幕射击颇有新意
相比其他roguelike+FPS俯视角射击游戏,本作的核心不在角色而在子弹,升级子弹时基本利用了子弹的所有物理效果且能互相影响,对于弹幕射击爱好者可玩性颇高。
建议改善UI,指针调整为准星,角色本体高亮显示,几何怪物与怪物射出的子弹或分身区分显示,增加图鉴等。单人开发辛苦了!

abab123
2020-03-12

几何竞技场

好玩就对了!

饭饭菜菜与
2020-03-12

感谢制作者给予的评测机会
游戏的可玩性质量非常之高超出了我的预料
提几个自己感觉可以改进的地方
+各个职业的平衡性设置不良 有的职业通过特别容易有的特别困难
+游戏角色主要强化方式是刷怪升级,这样会导致后期的乐趣降低,要不要考虑增强下游戏的随机性

如果可以在线和玩家对战就更好了,设置两个队伍或者各自为营,选用不同的职业对射,想想可能很好玩

总而言之,这是一款非常游戏的独立游戏,希望可以上架大卖

Baioom工作室
2020-03-11

游戏很好玩,谢谢开发者

ShengYan
2020-03-11

改动建议

很遗憾,由于我的时间有限并没能通关全部关卡,但是还是会根据我的感受进行客观的陈述。
首先,游戏整体的完成度非常高,可玩性很强,而且挑战性极强。有多种不同属性的人物,用为数不多的几何图形,打造出数十种能力各不相同敌人,画面的颜色搭配和声效搭配的非常好,打击感与击杀反馈做的也很到位,是一个休闲佳作,但还存在一些小问题。
1、BGM我玩了有近半个小时,但是好像只有一个背景音乐,重复循环,让我有点听觉疲劳
2、颜色运用上可以用一些纯色,不一定都要荧光,说真的眼睛受不了。
3、护盾的设定有点逆天,建议可以设定一个耐久值,耐久值随着体积碰撞的次数而减少,最直观的反馈就是盾面变小,直至消失。耐久值也可以随着时间而恢复反馈也即盾面变大,直至恢复至原来大小。(当然这只是我自己觉得比较不错的改动)
4、可以添加一个无尽模式,并建立排行榜,这样玩家对于不断挑战也就有了动力。
5、游戏背景可以添加一些星球之类的总是一片黑差点意思
总结:游戏体验总体上给我的感受很不错,完成度很高,是一种疫情期间打发时间的好作品,对此希望作者可以着重酌情这些建议,尽管有一些地方不合理,希望作者见谅。

wlyxgl
2020-03-11

Geometry Arena

游戏很不错,我愿意继续玩下去

flashy314
2020-03-11

一周目炮手通关

过瘾。

一口气用炮手通关一周目,一直在刷刷刷色彩缤纷的各种几何图形,溜边打起来很痛快。游戏提供了局内升级和局外升级,这使得游戏耐玩性大大提高了。

不过,缺点也多:
1、游戏地图单一【是不是只有这一张】
2、精英图形的技能也都类似(分裂+位移)
3、此外,升级1级角色就能获得新的角色,但目前3000星刷起来很快,而需要解锁的新角色只有6个,这样会使得游戏后期耐玩性不够

个人还是很喜欢这个游戏的,加油,制作者!