浓雾

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发行日期:2020-10-31
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游戏类别
开发团队
PixelCattleGames
当前版本
0.9

平台: Windows

  • 牌=血

媒体

游戏介绍

Steam: https://store.steampowered.com/app/968760/

感谢支持!

《浓雾》是一款结合了Roguelike元素的卡牌游戏。浓雾具有特殊的游戏机制,你需要组建套牌来消灭怪物,探索雾中的秘密。

  • 您需要通过击败怪物获取经验值升级,消耗升级点数来获取新的卡牌。
  • 您的生命值等于所持有的卡牌数量。每受到1点伤害,敌人便夺走1张牌,卡牌耗尽则游戏失败。
  • 游戏中您可以看见即将面对的敌人,您需要深思熟虑确定杀死怪物的先后顺序,这会对您之后的行动产生重要的影响,合理的击杀顺序会让您之后的战斗事半功倍,反之则可能会让您暴毙而亡。
  • 除了诅咒以外,游戏中只存在攻击,技能两种类型的卡……什么?想要防御苟下去?不不不,在如此庞大的怪物潮面前,防御是不堪一击的,想要活下去就拼命地攻击吧!
  • 目前我们准备了5个角色供您体验,每个角色都有不同的战斗方式,这需要您自己进行探索体验。
  • 200多张卡牌,30多个事件,12个Boss和80多种怪物构成的随机战斗。
  • 当然除了正常的游戏模式外,我们还准备了自定义模式和每日挑战模式。
  • 之后还会推出什么新内容?敬请期待!

NovaPress 评测

小肥龙
2020-09-13

这个游戏真的要大卖的,新鲜的游戏模式,还是我喜欢的卡牌游戏
说一下我游玩之后的感觉
1,音乐问题,这个音乐太容易听觉疲劳了,建议换成其他比较轻松的歌曲
2,可能是我还没有游玩到,但是现在卡牌不能攻击卡牌,而且工具牌太少了
3,建议增加人物配音,可以就一两句话,会增加游戏丰富感
4,相对来说选择较少,游戏开始也没有办法选择人物,相对来说游戏丰富性会少很多,希望之后会有
5,缺少打击感,打击对方后没有视觉反馈,击败后也没有反馈,炉石这方面就多了很多
以上仅是个人观点,游戏真的很不错,等待着之后的开发,加油呀

Nrio
2020-09-12

很有潜力的游戏,

总体来说游戏很有新意,和乐趣,UI方面需要再强化下就完美了。做个小改动,游戏层次就能上好几个台阶,怪和英雄加下好看的边框,精英类的怪物边框可以再区别下,还有就是卡牌背面也可以加下好看的卡背。

Wcraft
2020-09-12

独特的卡牌战斗游戏

把卡牌作为生命值的设计真的是非常巧妙,但是前期卡牌的重复度有点高,选卡总是那几张。希望制作组在卡牌丰富度和动效方面继续努力。
顺便,如果能在被攻击时展示下被收走的卡牌就好了,卡牌销毁的动画有点慢,特别时要销毁的卡多的时候。

SLNTAH1
2020-09-12

第一次玩到用卡牌数量当血量的游戏,很有新鲜感,也很有趣,就是难度太大了,也因此击败BOSS后会有很强的成就感。各式各样的怪物都设计的很棒,每到关键时刻BGM的突变增强了游戏的代入感,优化很好,老电脑也能流畅运行。

bibiming
2020-09-10

“游戏帮助” 里的 “普通 稀有 传奇” 没有横向对齐

背景音乐轮回时有明显的卡顿,比较难受

(前提,我第一关都过不了,卡关,得分最高就102)
金币是有什么作用呢,回合结束就不见了,也找不到商店购买或者其它地方消耗
老鼠尾巴真就什么用也没有吗哈哈哈哈

咳血被挡时经验值+10但是显示的还是1/6

上面的。当我没说。。我一直没有升级拿着lv1 的拍在打精英怪。。。。

玩法已经很成熟了,不需要再提意见