我的勒托物语——格林的一天

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游戏类别
开发团队
富川松木

平台: Windows

  • 多样的事件
  • 富川松木式传统选项环节(笑)
  • 新人物新美术
  • 期待您探索的欢乐细节

说明

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媒体

游戏介绍

故事背景

新的一天开始了,格林从寝室醒来,如往常一样前往天文部和体操部合用的社团活动室。
柳早已在那里等候她,并交给了她一个重要的任务——一定要招募到新的天文部成员!!
“Yes Sir!”格林自信地说道,然而这个任务却似乎并没那么简单……
不知不觉地,各种各样的事情开始找上门,更重要的是,这一天,还是柳的生日……

新增特性

·追加新形象
话剧部的吉米、林、藤峰等都将拥有立绘再次登场。

·像素化
将会采用像素风格的游戏画面

·新的游戏体验
游戏类型从文字冒险变更为冒险解谜

与本篇的联系

此外传剧情为本篇剧情的延伸,发生时间为本篇时间线之后。

剧情与本篇独立,但在整个My Wet Leto Comic的世界里属于实际发生的历史,较一般的番外而言地位更高一些。

当然这并不会影响对My Wet Leto Comic的本篇以及后续正传作品的体验,即使没有游玩过也完全没有问题。

此外对于没有玩过本篇的玩家,也可以单独游玩本作。

与本篇相同的是,这仍是一个气氛非常欢乐的游戏,愿你能在这里获得快乐。

新增机制

引入了风评值系统,以及主线的分离

游戏过程中,玩家可根据“M”图标的提示来推进故事的发展进程。

也可搁置主线进行其他的各种探索。

部分区域和功能可能需要一定的主线进行度才能开启。

而风评值则代表了格林在学校内的风评。

风评值最大为99,最小为0,以33为一档。

部分事件的推进以及人物的互动条件与格林的风评有关。

格林的一些做法或者选择则会改变其数值。

比如帮助别人会得到提高,帮了倒忙则会降低。

但要知道世事难料,并且事物的发展是需要的时间的。

有些事可能一开始是好事,但在格林看不到的地方经过了一段发展却反而出现了坏的结果。

有时也可能会有相反的情况。

因此风评值的变化不一定是即时反馈的。

(不过反过来或许也可以利用这一点……?)

另外风评值在达到0的时候,游戏就会结束。

同时支线会变得复杂多样并同时受到风评的影响。

在通过了最初的区域后,大部分的地区都将会开放,使得游戏的流程呈现出一定的非线性。

NovaPress 评测

wnllixiao
2021-03-02

遇到两个bug,已在qq群反应
一是一楼篮球社社长的主线对话和二楼话剧社成员的主线对话会形成一个循环
二是滑板社解谜,第一轮对话都正常,但若不立即解密而是选择再回顾线索,右下角的同学会对不了话。
建议:贴着墙走时,经过一扇门就会进入。建议设置成走到门前一格,并且面向门,才会进入。

小肥龙
2021-02-25

大概游玩了这个游戏近一个小时,觉得有些地方还是很有意思的,能带给我小惊喜的感觉,但是我还是觉得应该增加一些彩蛋,做不做主线任务可选这一点很喜欢,但是游戏还是有着一些不足
1立绘,我完全没有想到格林是个女生,这个立绘太像男生了好吧,还有希望可以优化一下学姐的立绘
2没有任务记录,有的对话点的太快没看清,导致不知道要去做什么任务,之后和人物对话也没有提示
3单单风评系统有些单调了,这个游戏哪怕有小细节也必须增加点什么有意思的小游戏
4背景音乐,好像就几首歌,没有随着地方的改变而改变
以上仅是我个人观点,游戏还是很棒的

谈笑风生
2021-02-11

剧情很有意思,期待后续的内容。

strikerdu
2021-01-31

整体游戏体验尚好,我感觉有一个可以小小提升游戏体验的部分,就是游戏中对话部分需要一直点击鼠标来进行,之后可以增加鼠标滑轮滑动进行对话的功能,这样感受比较好


2021-01-24

一如既往的好玩 希望以后会有更多的作品