仙路志异

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游戏类别
开发团队
AAAOE
当前版本
0.3.1

平台: Windows / Mac / iOS / Android

  • 数量繁多且不重复的技能,组合独特的词条,构建出强大的BUILD
  • 轻便的局外养成
  • 复杂的战斗博弈:是走位进攻,还是后撤防御,是静待时机,还是全力爆发

说明

第二轮测试,完善了游戏流程,添加了局外养成

v0.3.2版本改动:

战斗系统修改,移动和技能共用一个AP,回合时间也和AP消耗关联

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媒体

游戏介绍

远在天南地北,不同身份的一群人,在听到神秘声音后,不可避免地卷入纷争之中,踏上仙路。

神神叨叨的求道者们,显露杀机的朝廷正道,延续千年却鲜为人知的隐秘组织,错乱崩坏的时空结构。

无须在意其他人与事,你们要做的仅仅是,遵循仪轨而行,采仙草,炼仙药,登仙路,得见仙人偿心愿.



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游戏类型为roguelike+战棋

在战斗中控制3个角色战斗,根据敌人的意图,选择不同的攻击与防御策略来过关

同时你还可以学习不同的技能及其强化,每局游戏搭建出不同的build


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感兴趣的同学可以加QQ群:945665108

NovaPress 评测

wnllixiao
2021-04-08

可能是因为以前经常玩火纹的关系,我对战棋类游戏的要求高了些。
初见感觉:游戏地图太小也太简单,找不到战棋类游戏设计进攻策略的快感;另外敌人一出场就会直接冲向玩家角色,也没个警戒范围什么的,到后面基本就被围住然后站桩抗伤害输出,挺没意思。很多战旗爱好者估计会和我一样,没耐心玩到后面。看商店内截图,似乎后面的关卡地图也是一样的简单。如果后面的关卡在这方面有所改善,希望提前到前面的关卡来。
战旗玩法之外,地牢和养成的感觉还行,不差。
建议在关卡中加一些剧情、动画等。
可以加一个教学关,第一次接触战旗的玩家可能玩不懂。

wubinghan
2021-04-05

好家伙

对于一个战旗类文盲,感觉有点硬核。目前仍在体验。打分75分。及格以上,视野感觉太小。太别扭了。能随意拖动视野的话 会更棒

PonyShinesky
2021-04-05

一点小建议

希望加入新手教程,我玩不明白这个游戏,花了很久才弄清楚。
另外感觉这个像是手游移植过来的

ZX
2021-04-03

战棋类回合制游戏
游戏还不完善,界面简陋,有很多小问题
经常杀人之后会出bug不能攻击防御或结束回合,返回主界面都不行,只能强退了
有时敌人攻击我之后也是卡死不能操作,强退。
属性没有介绍,像根骨、力道都有什么作用?
技能范围没有说明,最好加个范围图示
战斗地图不能放大缩小,感觉不方便观察敌人方位,可以改成右键拖动地图

GuZhou
2021-04-03

游戏体验

游戏还是很有趣的,只不过在游戏过程中遇到了恶性bug,在我的人物打出巨力效果之后,游戏无法进行,可正常交互,不过按钮摁完之后没有反应了,无奈只能重新开档,希望作者可以检查一下,就游戏可玩性谈,这个游戏还是很有趣的,希望作者加油

Tatsuma
2021-03-16

早期版本,问题挺多,肉鸽战旗游戏,就游戏玩法来说,技能可选择多样,什么样的角色都可以装备所有技能。期待新版本继续完善。