无梦少女

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开发团队
moeng
当前版本
DEMO0.1

平台: iOS / Android

  • 悠闲向弹幕游戏
  • 百合向视觉小说

说明

禁止一切外传哦。

媒体

游戏介绍

讲述少女驾驶着名为破梦机的飞行器,进入人类的梦境中执行任务的故事。

特色:

闪避系统- 通过闪避攻击触发技能,不再是一味躲避而是更主动的攻击。

收集系统:以特定的条件通关,解锁隐藏剧情,窥探游戏世界的秘密。


*当前为靠爱发电阶段(两个人业余开发中),如有想合作小伙伴或者投资爸爸,欢迎联系。

(现已进入DEMO阶段,近期发布)

NovaPress 评测

尼禄_法儒限定哒
昨天 04-15 09:40

尚待雕琢的璞玉

谢谢,已经通关,聊聊我的感受。
首先整体感觉是底子很好,细节和内容尚待雕琢。
STG的部分,技能组的设置想法很好,甚至后期关卡有转变方向的小设计也让人眼前一亮,扩散技能+半屏幕AOE射击也很爽。
还需要打磨的是游戏的射击手感,这块建议可以参考下CAVE系,比如我觉得移动端最屌的STG魔法乙女,二次元双倍的快乐。
操作方面建议简化,这方面涉及底层的修改我就不多说了。因为我们有技能组(特殊子弹,子弹时间,大招),普通攻击变为自动可以解放玩家的操作压力,也可以让整体的体验更RPG化。
AVG部分内容不多,虽然我是LSP从立绘来的,这方面后续加油啦,我还是很喜欢妹妹的,也很期待后续和新玩法与AVG部分的结合。

Jabberwocky
2021-04-11

游戏素质很好,目前流程并不长,只有六幕大概一个小时不到的流程,但玩起来十分爽快,
虽然在手机上玩弹幕游戏很难做到精细的操作,但是游戏中加入了通过短时间内无敌来擦弹积累能量的功能,可以大大提高容错率降低弹幕游戏的难度。
另外游戏的UI和画风都相当炫酷,很符合游戏中科技感满满的潜入梦中消灭负面意识的设定,特别是在梦中负面情绪以文字的形式出现的时候,相当电波,视觉效果很震撼。
故事嘛,现在看起来只是一个开头,并没有太多内容,但是演出水平还是可以的,CG质量也很耐看。

不过在游戏中转向射击可以再优化一下,我直到玩通也没具体搞懂到底是怎么转向的。。。
而且强烈建议在剧情中加入历史对话履历和跳过/快进功能——这两个功能在以视觉小说形式的过场里可以极大程度提高玩家游戏体验。

牙白
2021-04-08

刚刚玩完第一幕,说说我的感受吧,首先打开游戏会有一个明显振动,然后立绘和画面我挺喜欢的,然后就是战斗了,这个飞机是看你手的移动速度决定移动速度的,这个不习惯,一般都是固定飞机移动速度然后遥杆控制移动方向的,没有限制感觉这飞机速度太快了,然后就是我一个非常不喜欢的点,打完一个飞机手机震动下,而且我没找到设置能关掉这个震动,晚上玩很影响其他人休息。还有一个点,我一开始没跟它引导走,比如它指导我使用技能后,我就用了一下技能,然后就没再使用,一直都是普通射击,然后打了很久都没其他提示或者游戏结束。直到我重玩一次,我第二次就随便用技能到一定次数,然后才出现下一次引导。这个地方是否应该反复提醒玩家使用提示操作呢?
目前体验还行,等我玩完你这个测试版吧,如果遇到什么问题我还会说,希望以后还能玩到