怎么说呢
画面不谈了,毕竟是RPGMAKER的产物也不说什么画面了,然后刚刚开始的各种选项给我一种在玩骑马与砍杀的感觉,挺好,但是真正到战斗的时候才发现不是回合制的我惊住了,本以为是正儿八经的JRPG居然有所进步了,值得夸奖
但我玩了好一会完全不知道自己在干什么,嗯,开放世界确实是这个样子的,不过我并没有什么好奇心去探索,说是成为伟人却不知道从何处做起,没有驱动的探索多多少少有些无趣了,这是开放世界的通病,如果开头能给人一个更好的理由去探索说不定会更好
个人感觉整个作品具有史诗感,但很不幸的是画面配不上这样的感觉2333,不过像素风的开放世界说不定也是一种创新呢
还有就是游戏中的体积碰撞问题,我已经有好几次被那些乱走的人和动物卡住了,这可能会影响玩家的体验呢
个人感觉就这些了,最后非常感谢您能给我测试的机会