UniOne

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游戏类别
开发团队
张启达
当前版本
1.0

平台: Windows / Mac

  • 简洁

说明

重要!】这是一类简洁风格的益智小游戏。希望大家试玩后,得到大家关于游戏的真实反馈,以及对这个品类游戏的期待和建议,我们会在下一款游戏中考虑。 谢谢大家了!

媒体

游戏介绍

NovaPress 评测

HsuYier
2017-09-12

极简风格很喜欢 音效也非常不错 但是 太烧脑了!

巨大仙人掌
2017-09-05

http://www.gimmgimm.com/article/info?id=11668

玩法简单的益智小游戏,动画演出流畅,但是每次重置关卡后都要重播一次有点烦,卡关时会加重焦躁的情绪。如果可以改成只有开启关卡时会有演出,重置时会直接进入初始状态会更好。

HagridThick
2017-08-24

益智类小游戏,画风和点击音效都还挺不错的。颜色覆盖也和手机上之前玩过的折纸换色这种类型差不多。总之休闲玩玩还是很棒哒!

stevvvvvvv
2017-08-27

色彩类解谜游戏,休闲而又烧脑

刚打开游戏的时候感觉游戏还挺有意思,因为玩过神折纸所以上手也很快,感觉是类型差不多的益智游戏,但是在过完第一章之后才发现作者很有创意地加入了两个不同的元素——色彩交换与不可直接变色的项目,增加了游戏的多样性,也为玩家带来了更多的挑战。
经过了几个小时的游戏,也可以来谈论一下游戏过程中的一些感受了。
加分项:
1、游戏有BGM,在游戏过程中不会让玩家觉得过于枯燥
2、难度适中并且随着关卡循序渐进,不会让人一下觉得过于难又不会觉得太过简单简直是在浪费时间
3、作者制作游戏进行更新非常积极,从看商店中很多人抱怨调不了窗口化与像素大小,到我游戏过程中逐渐加入的重新开始按钮,都可以看出来作者在积极地制作游戏
也有一些个人觉得可以加以改进的地方:
1、动画效果还是较慢,颜色变换的速度感觉可以再快一些
2、BGM略显枯燥,比如在游戏下方选择颜色的时候可以将BGM改为各种不同的音符声,游戏的趣味性也会得到加强
3、增加提示选项,有的人可能存在卡关很久的情况,可以考虑增加提示选项,在失败一定的次数后才会弹出
4、开放创意工坊,上个在indienova进行测试的画之谜在这方面就可以学习一下,作者开放了创意工坊让玩家可以自主制作关卡,可以考虑在玩家画出不同的形状之后自动上色进行关卡制作,这样可以让玩家体会到更多的游戏乐趣
5、可以在后期增加好友对战选项,给出一系列的谜题让双方进行挑战,通关时间或者规定时间内通关的关卡都可以作为挑战目标,更可以考虑对获胜次数较多的人推出一些奖励,比如游戏界面皮肤之类的

Shiroya白夜
2017-08-26

+适合打发时间 以及难度适中(至少我玩到第三大关还没有卡到5分钟以上)
+操作方便
+看到以前的测评说没有重来按钮 我玩的时候已经有了 开发者还是很用心的
-难度也是缺点 感觉每一大关的难度并不是逐步提升的 最后一关很简单中间的很难 虽然实话说不算什么缺点 但是很不爽
-音乐 玩都得开着音乐 要不然实在太无聊什么也想不出来 BGM根本不适合脑力劳动
-特效稍微有点弱 比如说选关画面 点击没有效果 (大概我自己习惯特效吧
-速度稍慢 可以调速最好
8/10

离忧Liyou
2017-08-25

游戏初始状态只有效果音没有背景音~~
BGM需要手动去开启,不知道是特意这样子设定的还是?……

第一次玩这种机制的解密,玩到第14关卡住了T▽T
希望可以稍微出点提示?
比如最终色为X色时可以成功,或者更粗暴的直接在方块上显示步骤顺序12345 hiahiahia(哭泣)

另外win10 64下发现一个一定会提示【UniOne.exe 未响应】的操作:
上色动画过程中点击右上角restart按钮
我试了好几次了……真的100%未响应T▽T

总结还是挺有趣的,会让人有想玩下去的欲望~
就是每关结束也不庆祝庆祝什么的T▽T 好歹和我说个【你真棒!】呀(被打飞23333)
点击时的音效也好听w 或许可以考虑不同颜色使用不同声调的音效?♪♫♬
另外BGM的声音有点大,希望可以有个可控音量大小的按钮T▽T

以上><
谢谢你的key~ 让我产生了我是一名欧洲人的错觉o(*////▽////*)q

Createa
2017-08-24

益智小游戏

这款游戏只有十几M,可谓是真·小游戏。
游戏比较烧脑,越来越难。(我才玩了几关就不会了)
画风挺精简的,不能算简陋。(益智的小游戏要什么画质嘛)
很容易就能玩得懂,操作简单。适合无聊的时候玩一玩。
但是动画就有点慢了,感觉像是拖节奏,慢风格似乎不怎么适合,也许可以将动画的速度加快一些。
另外整个游戏……没有BGM??如果可以有BGM的话,希望是柔和的风格。
另外可能是娱乐性的问题?也许可以增加一下自制关卡啊什么的。

嗯……好吧,还是挺不错的。

希望可以改善下这些问题!

jiecaoqwq
2017-08-24

游戏很有意思,我提一些建议:可以考虑加入每日挑战;可以考虑支持创意工坊自主制作;还有就是可以适当增加一些成就;再有一点就是可以加入提醒系统之类的。最后说一下,不知道为什么,我这边启动游戏在unity界面后有一小段时间黑屏,希望尽量修复一下。
以上

thomas2
2017-08-21

总的来说是一款不错的小游戏。
嘛,玩过之后有几点感受,分享给大家:
1.开头的英文让我有点不明所以,还特意退出游戏,看了看steam对UniOne的语言设置。。
2.希望能如果实在过不去能给点提示什么的,前后几关我都过去了,就第三关过不去(可能是我比较笨)。强迫症表示好难受啊啊啊

suriel
2017-08-20

UniOne 测评

游戏画风清爽简明,益智策略类,玩法简单易上手,适合碎片化的时间休闲
稍微玩了一下,第一大关5分钟左右通关,感觉掌握了技巧之后还是比较简单
关卡设计上有些类似,导致很多关的思路是相同的(有一个单独的色块,那么目标色就是它),建议可以挖一点坑,游戏整体已经比较成熟,但是缺少一定的设置和菜单界面,感觉能够添加其他元素增加可玩性,可以增加成就界面等。
强调一下配色上真是美爆了,看上去很舒服,基本可以高分好评

xiaoyao
2017-08-20

很不错的解密游戏

脑洞好大的解密游戏,很有意思。

zhufree
2017-08-17

休闲又烧脑的小型解谜游戏,玩起来没有太大的压力,但还是要动脑和重复尝试。
游戏整体画风给人的感觉很温和,但是有个别扭的地方:每个节点是六边形,但是伸出的线在有些情况下却即不是和边垂直,也不是从拐角出来(可能是我有点强迫症)。
点击的音效是各种不同的“ding”声,背景音乐和画风一样让人觉得舒适不紧张。
玩法上来看,游戏需要在限定的步数之内把所有节点染成同一个颜色,玩到现在感觉技巧就是把最后要染的颜色留在最后用,从小块到大块慢慢变同一种颜色。规则简单明了,但是一般步数要求很紧。

游戏本身还是挺好玩的,努力挑了几点毛病给出建议:
刚开始的玩法引导,我有点理解错了(可能是我个人的问题),屏幕下方的标签是点一下选颜色再染色,我开始以为是拖动上去...建议可以强调一下是两次点击(又回去看了一下好像是有点击的意思可能是我自己没注意...);
右下角的返回键,让人不知道是返回菜单还是返回上一关,结果发现是撤销上一步,建议改成圆形的箭头按钮;
关卡的步数限定有点太紧了,建议可以适当放松一点,加上星级什么的,让玩家不至于过不了关丧失兴趣;

assliier
2017-08-15

测试反馈

游戏类型解密性质很不错,感觉可以玩很长时间,通过测试来看,游戏并无明显bug,关卡难度提升较快,有部分卡关现象,画面较为良好,占用内存低。

yanshuo66
2017-08-15

创意一般,做的还不错,不过其实更适合作为手游的

xinxin8816
2017-08-13

感谢作者给我这次试玩机会,很抱歉我今天才注意到
————
优点就不说了,只说可以改进的地方。
1.玩法不太适合PC,更适合用零散的空闲时间来玩。相信作者使用的Unity引擎的一原因也是游戏方便移植到移动端平台。
2.没有重置按钮,只有上一步和主菜单。现在想从头来一遍需要返回主菜单再进入。
3.除了入门提示就没有别的过关提示了,可以来个计时,如果玩家在一定时间没有进展适当给出一定次数的提示机会,或者玩家从头开始多少次以后,就给出一次提示机会。总无法过关就没有继续玩的动力了。
4.除了音效可以再来些舒缓的BGM,国外的一些音乐平台可以拿到免费的授权
5.动画太慢了,进入关卡感觉过了好长时间。初期动画使游戏整体丰富绚丽,但到后期就是累赘了,前期速度不变但可以后期适当提速
6.上一步按钮在进入关卡后就显示出来了,我还一步都没有涂呢。这让我一开始一度以为这是个返回按钮。在玩家完成一步涂色后上一步按钮淡入就好了
————
现在想到就是有这么多,我智商太低没玩多少关,目前没发现什么灾难性BUG

Tkcdxf
2017-08-13

Unione评测

游戏内容玩法上目前来看还可以 画风上有点类似于一款游戏叫做:klocki 就是有点儿缺陷就是按ESC键就直接退出游戏了 我在试玩时就不小心误触了好多次 导致游戏体验不是特别好 其他的都还可以 好评。

0.0
2017-08-13

unione评测

游戏做得很好,玩过之后我很放松。

Devenge
2017-08-14

第三关我就卡住了 QAQ

极简风格看起来就很舒服,玩法也很单纯,只是我还没弄明白就卡住了 QAQ
希望线条的速度更快一点,等着颜色过去稍稍有点费时间。

zc74560
2017-08-12

一款制作精良,关卡设置不错的休闲小游戏
目前有些小bug,但是没有很影响游戏体验
和在iOS上玩的一个叫KAMI的游戏很类似的玩法
但是在PC上玩这个游戏我会觉得很无聊
动画效果太慢,本身每张图选项并不多,打通一关并不能给我成就感
steam上同类比较火的hexcell就给我更好的体验
他关卡地图很大,但是却分有不同层次,大地图使得我花费较长时间过关后有十足的成就感(也可能和我本身喜欢扫雷有关)
目前只玩到第三部分,第一部分很多关卡看似不同,其实玩起来感觉上没有啥区别(而且动画真的很慢很慢)
个人感觉整体质量没问题,不够玩法不够适合PC

Hone
2017-08-12

哎哟!烧脑!烧脑!

囧啊!打着打着,玩之前的过的关卡,想和回去试试,竟然啊知道怎么过了!
画面:
顺滑,舒服,简单(所以我也只能用简单的话简单说!)
音效:
舒服,轻松,慢慢悠悠。舒服!!舒服!!
系统:
操作简单但不简单的内容,界面顺滑,点击感舒服,后面建议增加游戏模式。
特色:
适合安静的听着音效玩,放松。
个人觉得烧脑,就像之前说的玩着玩着,再回去之前的关卡,竟然不知道怎么过了!不适合用简单无脑搞定关卡,想挑战的同学建议来一波!(可能我智商低了,对我来说就不休闲了,hahahah)
观点:
一款更适合在手机上玩的休闲小游戏,后续可以增加游戏模式,(比如时间模式之类的)可以酌情前期给点提示或者技巧,帮助我这种智商患者!增加成就系统。不可以像我一样用平常思维搞定这游戏!
本人喜欢这种简单舒服的风格。
(太晚了,暂时就那么多感觉,很感谢开发者的赠送。)