简要介绍
2013 年他开始学习视听通讯技术的时候,就想要制作自己的游戏。他的第一款作品是 Silence of the Sleep,反响出人预料的好,从此他开始了全职独立游戏开发者的道路。DISTRAINT 系列是他的主要作品。
他的游戏基本上都是专注氛围和故事的讲述,而且他有喜欢恐怖游戏的偏好,倾向于制作心理恐怖游戏,同时加入些幽默感。
制作
设计
编程/开发/工程
鸣谢
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贡献
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Steamer 提供了:人物头像
2019-11-29
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源