简要介绍
1999-2003 年间学习美术设计,然后从事网页设计和美术设计工作。
2014、2015 年开始创作叙事驱动的强调沉浸感和环境的步行模拟系列游戏,并在 Steam 上发行。
他一直以来的目标就是以极低的预算制作高品质的游戏。
设计
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贡献
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eastecho 提供了:人物头像
2019-08-12
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源