标签:Combat Design

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【中英字幕】【GDC】从新角度看《战神》的进化战斗系统

来自圣莫妮卡《战神》团队的首席战斗设计师的 GDC 分享,讲述他们在新的摄像机视角下如何创作新的战神战斗系统。

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Doom Eternal 的战斗设计分析

笔者将结合前人对动作游戏与射击游戏的经验总结与理论,以及自己的看法来简单分析毁灭战士:永恒这款表演系新古典FPS的战斗设计。

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