标签:Environment

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“The Circle will be Broken”:浅析《生化奇兵:无限》的环境和人物设计

“我此生唯一的遗憾,就是没能带你去巴黎。”

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Planet Alpha 小评 - 除了美术还是美术

这是一个阿凡达(Avatar)世界和 Limbo / Inside 的混合体,因为这里充满了奇妙的外星生物,以及 3D 化的 2D 冒险和谜题。

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游戏设计师怎么搭建世界观

这是成都独立游戏社群“逢场作戏”组织的线上话题讨论录制的视频和视频总结,主要讨论各种作品的世界观,游戏行业的一些问题,本次话题主要讨论了“来自深渊”、“死亡笔记”、“灵魂献祭”、“铁甲飞龙”、“喷射战士”、“瓶中记忆”等作品的世界观设定。

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游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

这种设计,其实就是很直白地把规则书递给玩家,让玩家接受,并趁早签字画押。这并不是该被提倡的游戏体验。

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