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忍者印记关卡设计深度剖析 - 第一关:墨汁与梦境
作为一款经典且优秀的平台潜行游戏,忍者印记中的关卡设计非常值得开发者们学习,笔者通过对这款游戏第一关关卡结构进行剖析和大家一起学习高质量关卡的设计思路和技巧
又一款躲避光线的游戏:触光投影 One Upon Light
当你出现在游戏的光线之中,“BANG!”,你挂掉了,或者被发现,被追踪--这样的游戏还真是数量不少呢!我们习惯上叫它们“Line of Sight”类型。这不又来了一款新的此类型的游戏,光之暗面(One Upon Light)。
Humble Bundle 最新的 Weekly Bundle Platforming
Humble Bundle 推出每周独立游戏慈善包,这一期的主题是平台动作游戏(Platforming),其中包括了几款很受欢迎的平台动作独立游戏,是一个比较值的慈善包。