标签:Unreal

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如何在游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统

本文将介绍如何向游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统,并探讨实现该功能必需的元素。

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刀客儿解说:虚幻引擎 5 是怎么榨干 PS5 的性能的?

虚幻引擎 5 都是用了那些技术来榨干 PS5 的性能呢?这些技术背后的原理又是什么呢?欲知详情敬请收看本期视频~

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Inside UE #1

本系列教程《Inside UE4》,希望从最最底层的 C++ 源码剖析,到最最上层的蓝图节点,力求解释清楚各个选项的内部运作机理。希望做到知其然,而更要知其所以然。本篇介绍基础概念。

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Inside UE #0

本系列教程《Inside UE4》,希望从最最底层的 C++ 源码剖析,到最最上层的蓝图节点,力求解释清楚各个选项的内部运作机理。希望做到知其然,而更要知其所以然。本篇为目录与导语。

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虚幻 4 引擎惊艳像素之作:Ancestor

来自加拿大万锦市的 Super Mega Quest 正在制作一款虚幻 4 作为引擎的像素风格 2D 横版动作游戏。制作组现已放出几张图片,已经让不少玩家惊喜不已。

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仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

饱受争议的“反人类”的独立游戏《仇恨(hatred)》终于在 6 月 1 日开始通过 Steam 平台发售。这是一款饱受争议的游戏,曲折的上市历程却给这款游戏带来了意想不到的销量。发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!

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雷蛇发布开源虚拟现实系统 OSVR

VR 显然是最近的主流话题,很多人都在觊觎这个想象空间极大的市场。这不,在 CES 上,雷蛇(Razor)联合 Sensics 发布了开源虚拟现实系统 OSVR,希望能够推动虚拟现实市场的发展。

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引擎:Unreal Engine 4

虚幻引擎 4 是由游戏开发者为开发游戏而制作的、完整的游戏开发工具套件。从二维的移动平台游戏到主机平台的大作,虚幻引擎 4 赋予您开始项目、发布项目、不断成长并脱颖而出的所需的一切功能。

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