虽然自己开发也算是一直有进度,但是总感觉速度不够快或者效率不够高。同时因为大学进入了一个算是已经过了打基础的阶段,相对复杂的知识消化起来也要投入相当的精力……现在自己经常在开发的时候有一种恐慌感,一个是害怕做出来的游戏不足以优秀到会有人去玩,另一个则是害怕专业课的知识没法达到要求,而游戏也没做到能够糊口的水平,掉进两难的坑里(留学的成本还是蛮大的)所以很诚恳的请问大家都是怎样平衡生活,学习和开发的时间分配的?萌新在这里谢过各位大佬了(鞠躬
有机会学习的时候学习是最重要的
@LouisLiu:其实本来想说把做游戏的心愿了结了就完事了,结果发现坑太大了……
大四反正没什么课。
@我 自 己:嗯嗯嗯……我是开学马上大三,大二上完感觉内容还是不少的……
我現在才開始要用力學習程式@@加上還要創作故事,企劃內容,怎麼平衡呢?我也想不到^^"不過,別太擔心,你還這麼年輕,未來不可限量呀~做遊戲是漫長的路,過程中會有各種擔心,我相信大家都是的,只能互相加油,一起前進囉^.^
@汪桃桃:谢谢!希望我们能够一起努力!
@悟空实验室:^___^好屋~~~~