这篇文章的灵感也来自于群里吹水。
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《小王子》是法国作家安托万·德·圣·埃克苏佩里于1942年写成的著名儿童文学短篇小说。本书的主人公是来自外星球的小王子。书中以一位飞行员作为故事叙述者,讲述了小王子从自己星球出发前往地球的过程中,所经历的各种历险。作者以小王子的孩子式的眼光,透视出成人的空虚、盲目,愚妄和死板教条,用浅显天真的语言写出了人类的孤独寂寞、没有根基随风流浪的命运。同时,也表达出作者对金钱关系的批判,对真善美的讴歌。
上段来自百度百科,做个简单介绍。
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小王子这个儿童故事在国外应该很有名,国内可能把整本书读完的很少。
我喜欢小王子,因为他是一个纯真的孩童,没有大人的条条框框,小王子可以看到很多大人看不到的东西。
我为什么说他会是一个好的游戏设计师,因为他充满了想象力,对他来说没有大人的刻板思维。他能看出男主角画的蛇吞象而不是普通大人眼中的一顶帽子,他也能看出男主角画的箱子里面有一只羊。
《小王子》后来拍了一部同名动画电影,也是讲述了女主角被妈妈预先安排好了从小时候到长成大人的作息计划,完全按照时间表进行生活,最终目标变成一个“可靠的大人”。而飞行员和小王子的故事让她脱离了被安排好的生活,勇敢去过自己的生活。
独立游戏开发也是,大人们可能不会理解你,但人总需要一点梦想,总需要一点不平凡吧。生活不能总是上班,吃饭,睡觉,结婚,生子,带孩子,退休啊,那样可真是太无聊了。
这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢。
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每个大人都曾经是个孩子,只是他们忘了。——《小王子》
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虽然我叫疯王子,不过跟小王子没什么关系,不过都是王子,也蛮好的。也希望我能一直保持童心。
心目中的设计师是一只猫,乖巧,多变,充满好奇,自由又喜爱尝试挑战,偶尔也有挑战不了的事物,挫败的缩成一团睡一觉第二天又活蹦乱跳的作死找其他事物去了。总而言之就是,我好想养猫啊
@SYUKA:手动滑稽。
买来书还没有看···有时间好了 看完再去玩同人游戏
@Randiris:看电影也可以,我觉得电影已经讲的很清楚了。
童心和想象力确实很重要。