1. 蒸熊掌 2016-12-22

    Yup

  2. Csymaet 2016-12-22

    我把你的事例写到了我的辞职信中,你的事例激励着我前进,加油!

    • 疯王子 2016-12-22

      @Csymaet:喂,你要是最后穷的吃不起饭也别怪我没提醒你啊。我不负责的。

  3. spiritkasim 2016-12-23

    一个月学C#,商人传说都花了1年。。。这方面想想是有点吓人

    • 疯王子 2016-12-23

      @spiritkasim:没有1年啊,4个月。之前没开始做游戏,只是学画画。

  4. AlsoRowing 2016-12-23

    做独立游戏本来就是为了表达自己对游戏的述求吧
    反正我从踏进来的时候就没有想过赚钱

    • 疯王子 2016-12-23

      @AlsoRowing:不赚钱只有饿死吧。兼职可以考虑不赚钱。

    • AlsoRowing 2016-12-23

      @疯王子:对我来说做游戏和画画没啥区别的,兼职都不算,就是玩而已

    • 疯王子 2016-12-23

      @AlsoRowing:也就是你有额外的收入来支撑你玩才行啊。。。光玩就饿死了啊。。。

  5. CooHex 2016-12-24

    支持一下

  6. suiliuty 2016-12-26

    昨天看到那个STEAMSPY统计的大数据,感觉独立开发的路越来越难走了,之前倒是康庄大道,现在到变成了千人挤独木桥

    • 疯王子 2016-12-27

      @suiliuty:哪都是这样,游戏不是必需品,市场自然会淘汰不好的。感到庆幸的是,国内的开发成本比起国外已经低很多了。

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