试想你用自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和卖游戏都是个人的自由意愿。然而青睐之光却告诉你,你的游戏必须要多少多少投票你才能上架。当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。
而拉票和宣传本身就是极其烦躁和耗时的,这跟游戏制作本身毫无关联。愿意在青睐之光投票的人少之又少,投票数和日后的购买数的差距是非常巨大的。大多数人根本不愿意去投票,也懒得看青睐之光,也就是你的游戏自己不宣传投票渠道,自然的放在上面是没有人给你投票的。
Steam的青睐之光写的是投赞成票意味着你可能以后会购买这款游戏。大概就是说这个游戏有人购买才准你卖游戏,这难道不就是商业性吗。你有粉丝,你的游戏够炫,喜欢的人多,票多,你就能很快过绿光。而普通的刚起步的开发者,光是拉票就够难了,别人就跪在了绿光的门槛之下。
我想Steam取消绿光也是想建立一个更加全面自由的游戏销售平台,就像苹果商店一样(苹果商店的游戏还需要你投票通过才能上架么?)。
steam本身也不是想给谁一个独立乐园,就是想上架一些商业性强的独立游戏而已,不用像苹果商店一样鱼龙混杂闹到必须要版号的地步,别的我也不说了,还是推荐你多去https://itch.io/ 你要的天堂在那里,找灵感还是投试玩,都没坏处
@SpiritJZL:叫你别在我这回复,你管我在哪里呢,真是有毛病啊。要版号是因为所有影像制品都是出版物,以前国家还没管到手机游戏而已。不管单机还是网络游戏是一直都需要版号才能发行的。 直通车出来了就好了。强行回复增加存在感,自己又不写文章,真烦。求黑名单功能。
@SpiritJZL:你以为要版号是因为鱼龙混杂才要?国外为什么不要就能发啊?国外就不鱼龙混杂了啊?强行找理由也是醉。
@SpiritJZL:山寨游戏一样可以申请到版号,给钱走流程就完了。能解决什么鱼龙混杂问题?苹果商店上面那么多换皮游戏,甚至美术抄袭的游戏,照样申请版号。
@疯王子:结果不奏效不代表这个措施没有这个初衷,就算版号是我说偏了,steam想要保持自己的高质量这一点肯定是有的,再说一直标榜言论自由的那个王子哪里去了,你是要承认我说你吵架也是增加存在感的事了吗
@SpiritJZL:我不喜欢你呗,想拉黑。
@SpiritJZL:管你说啥,反正你很讨厌。我就表达出这样一种情感。
讨论问题,不吵架哈 :p
@eastecho: 没黑名单就容易吵架。
讨论问题,不吵架哈 :p
@OTAKU牧师:一拳。
不要吵架,不要吵架。indienova好处都有啥?
@erufu:谁说对了
@erufu:金克拉都给他!
@OTAKU牧师:黑山佬妖顶呱呱。
@erufu:震惊
我就看看不说话
@辣鸡Larj:我就笑笑不握拳
@疯王子:老谢不在的日子,想他
@辣鸡Larj:你很关注潮流,哈哈哈哈。。。